Как заспавнить жителя определенной профессии
Опубликовано: 12.03.2025
Содержимое
Кто такие жители в Майнкрафт?
Более того, они добавляют немного живости вашим мирам, вместо того, чтобы ваша единственная компания составляла набор разноцветных деревьев и массивов земли странной формы. Наличие поблизости деревни дает ограниченные, но чрезвычайно важные преимущества, если ваш стиль игры соответствует им.
Жители также будут вести себя по-разному в зависимости от их работы в мире Майнкрафт. Фермер будет заниматься выращиванием урожая и давать еду другим сельским жителям. Безработный сельский житель будет гораздо больше бродить, в то время как придурок (особый вид сельского жителя, который не может найти работу) ничего не будет делать, кроме как бродить и спать.
Как найти деревни в Майнкрафт?
Деревни бывают самых разных форм и размеров, и теперь их можно найти в разных биомах. А именно равнины, подсолнечные равнины, саванны, пустыни, снежные тундры и множество различных таежных биомов, включая обычную тайгу, биомы таежных холмов и их снежные варианты.
Чтобы найти эти деревни, вам просто нужно исследовать мир в Майнкрафт. Деревни могут генерироваться практически где угодно в совместимых биомах, поэтому ближайшая деревня может быть прямо за следующим холмом. Вы можете сэкономить время, схватив лошадь или лодку (если вы находитесь рядом с водой), или полностью пропустить поиски, выбрав сид мира, которое заспавнит вас рядом с деревней где обитают жители.
Что можно найти в деревне?
Жители Майнкрафт не единственное достоинство в деревнях.Они обычно содержат набор домов и построек, посевные площади, колодец и центральную точку сбора с звонком для сигнализации о рейде. Дорожки обычно соединяют большую часть домов с фонарными столбами и другими украшениями.
Вне домов вы потенциально можете найти кровати, ремесленные столы, печи, книжные полки, пивоварни, столы для оперения, костры и многое другое. Еще более заманчивыми являются сундуки, которые иногда появляются внутри домов.
Когда создается деревня, многим зданиям может быть назначена определенная работа. Дом библиотекаря, дом фермера, кузница кузнеца и т. д. Вероятности для каждого из этих зданий очень сложны и фактически меняются в зависимости от того, в каком биоме появляется деревня.
Это вызывает две вещи. Во-первых, сельские жители в майнкрафт, которым приписаны эти дома, часто берутся за связанную с ними работу. Во-вторых, в этих особых зданиях могут быть уникальные сундуки со специальной добычей внутри. Их слишком много, чтобы использовать все возможности, но в основном каждая работа имеет шанс создать сундук с разной добычей, а также у каждого биома есть свой собственный сундук.
Вот что вы можете найти в сундуках согласно биому:
- Картофель
- Яблоко
- Хлеб
- Одуванчик
- Мак
- Саженец дуба
- Перо
- Книга
- Золотой самородок
- Изумруд
- Семена пшеницы
- Хлеб
- Трава
- Высокая трава
- Саженец акации
- Факел
- Ведро
- Седло
- Золотой самородок
- Изумруд
- Пшеница
- Хлеб
- Мертвый куст
- Кактус
- Зеленый краситель
- Глина
- Книга
- Изумруд
- Семена свеклы
- Картофель
- Хлеб
- Борщ
- Снежок
- Снежный блок
- Синий лед
- Каменный уголь
- Печь
- Изумруд
Тайга:
- Семена тыквы
- Картофель
- Хлеб
- Тыквенный пирог
- Саженец ели
- Еловое бревно
- Папоротник
- Папоротник большой
- Саженец дуба
- Железный самородок
- Изумруд
Вот что можно найти в сундуках в соответствии с заданием:
- Яблоко
- Хлеб
- Саженец дуба
- Палка
- Седло
- Железная кирка
- Железный меч
- Железная лопата
- Вся железная броня
- Все конские доспехи
- Каменный уголь
- Железный слиток
- Золотой слиток
- Изумруд
- Обсидиан
- Яйцо
- Кремень
- Палка
- Стрелка
- Изумруд
- Хлеб
- Натуральная кожа
- Седло
- Вся кожаная броня
- Изумруд
- Пшеница
- Белая, серая, черная, коричневая шерсть
- Ножницы
- Изумруд
- Хлеб
- Саженец дуба
- Бумага
- Карта
- Компас
- Пшеница
- Сырая говядина, свинина, баранина
- Каменный уголь
- Изумруд
- Хлеб
- Желтый краситель
- Глина
- Цветочный горшок
- Камень
- Гладкий камень
- Каменные кирпичи
- Изумруд
Что грозит деревне?
Похоже, что жители в Майнкрафт находятся в постоянном страхе. Им приходится иметь дело с широким спектром угроз, поэтому выживание деревни без вашей помощи становится невозможным. Вот все, что может навредить вашим сельским жителям:
- Атаки зомби и утопленников. Есть два враждебных моба, которые выборочно атакуют жителей деревни в Майнкрафт и атакуют их при появлении. Оба этих моба могут естественным образом появляться в деревнях и вокруг них. На более сложных уровнях зомби могут даже взламывать двери, из за чего жители в Майнкрафт ещё более беззащитны.
Это, безусловно, самая легкая угроза, с которой можно бороться, поскольку вы можете отпугнуть их с помощью простых факелов и стены.
- Зомби-жители. Каждый раз, когда жители в Майнкрафт подвергаются атаке зомби или утонет, он может превратиться в сельского зомби-жителя. Нормальная сложность, шанс 50%. На сложных уровнях шанс равен 100%, и утонувший может обратить деревенского жителя издалека, бросив в него трезубец.
Это еще одна вещь, которой можно довольно легко избежать, но она может сыграть решающую роль, если вы не будете прилежны. Особенно на более сложных трудностях.
Если вы нападаете и убиваете капитана грабителей во время своих приключений, вы получите статус «Плохое предзнаменование», действующий более часа. Если вы войдете в деревню, когда этот эффект активен, вы начнете рейд, волна за волной порождает врагов. Неподготовленность к этим набегам может быстро привести к вашей гибели и разрушению вашей деревни.
Питье молока снимет эффект, а стены или траншеи могут помешать грабителям проникнуть в вашу деревню где обитают жители Майнкрафт (хотя их арбалеты все еще могут быть опасными).
- Зомби осады. Это необычные события, которые происходят только в очень больших деревнях где живут жители Майнкрафт в размерах от 20 особей. Это то, на что стоит обратить внимание, если вы вкладываете время и ресурсы в свою деревню.
Осада зомби порождает орды зомби прямо в центре вашей деревни, независимо от стен или факелов. Единственным сдерживающим фактором будет ваша сила духа и железный голем.
- Удары молнии. Это немного странно, но даже молния опасна, по скольку жители могут получить новые способности при попадании. Обычно во время дождя или грозы жители Майнкрафт немедленно ищут ближайшее убежище. Однако в случае, если сельский житель окажется на улице, он уязвим для удара молнии.
Если молния ударит в деревенского жителя или поблизости, он станет ведьмой. Это враждебный моб, который бросает зелья и яды, угрожающе кудахчая. Они доставляют неудобства и могут испортить вам день. Убедитесь, что всем жителям вашей деревни есть где остановиться на случай шторма.
Как защитить деревню?
Если вы действительно заботитесь о своей деревне, стоит вложить средства в ее защиту. Особенно, если вы намерены расширить свою деревню и сделать ее больше.
Как вызвать железных големов?
Чтобы призвать железных големов, вам понадобятся:
- 4 железных блока. Вы можете создавать железные блоки, комбинируя девять железных слитков на верстаке. Дорого, но оно того стоит.
- 1 тыква. Тыквы естественным образом нерестятся по всему миру. Вам понадобится 1, чтобы вызвать собственного железного голема.
Когда вы соберете все вместе, вам необходимо:
- Разместите железные блоки в форме буквы «t». Они могут быть в любой ориентации, но каждый угол должен быть воздушным.
- Станьте свидетелем своего творения! Вероятно, лучше всего вызывать железного голема снаружи или только в высоких зданиях, так как они значительно выше большинства мобов.
При желании вы можете призвать множество железных големов, но помните о ресурсах. Я также рекомендовал бы построить какую-то стену вокруг вашей деревни, поскольку железные големы, которые вызываются, а не создаются естественным образом, имеют тенденцию бродить за пределами, из-за чего жители Майнкрафт в опасности.
Как разводить жителей в Майнкрафт?
- Кровати. Деревня определяет максимально возможное население по количеству имеющихся в деревне койко-мест. Кровать считается действительной, если к ней примыкает дверь, а непосредственно над ней имеется не менее 2 воздушных блоков. Другими словами, он должен быть безопасным и пригодным для использования.
- Еда. Деревенские жители майнкрафт могут собирать вещи в течение дня, и вы заметите, что иногда сельские жители майнкрафт фактически бросают друг в друга что-то вроде еды. Вы также можете бросить еду в жителей деревни, чтобы они захотели размножаться. Вы узнаете, что дали им достаточно, когда от них исходит ливень сердец.
- Жители. У вас должно быть как минимум два сельских жителя, которые оба готовы к размножению и находятся в непосредственной близости друг от друга.
Как только все эти требования будут выполнены, ваши жители в майнкрафт должны создать рядом с собой маленького ребенка. Маленький деревенский житель имеет тенденцию просто бегать и прыгать по кроватям, но со временем он вырастет во взрослого деревенского жителя.
Если у вас недостаточно жителей для их разведения, у вас есть два варианта. Вы можете либо похитить деревенского жителя из другой деревни, либо вылечить деревенского жителя-зомби.
Как вариант, вы также можете вылечить деревенского зомби. Это отличный вариант, если ваш сельский житель уже был уничтожен, или если вы просто хотите создать свою деревню с нуля.
Как торговать с жителями?
Жители деревни в майнкрафт, у которых есть профессии (например, библиотекари, мясники, кузнецы и т. д.), Могут торговать с игроками. Безработные сельчане и малолетние сельчане не в состоянии торговать. Каждый раз, когда вы взаимодействуете с сельским жителем, который может торговать, открывается специальное торговое меню, которое показывает вам, какие сделки доступны.
Эти профессии меняются от крестьянина к крестьянину, и многие профессии возможны только с определенными профессиями. Например, библиотекари часто продают бумагу или книги, а мясники хотят мяса.
У вас не только есть отношения с отдельными сельскими жителями в отношении того, какие профессии доступны, но вы также развиваете отношения с деревней в целом. Это называется вашей популярностью. Чем выше ваша популярность, тем лучше цены для сделок. Чем ниже ваша популярность, тем выше цены.
Получить изумруды можно тремя способами:
- Добыча полезных ископаемых. Изумруды находятся в нижней части Надземного мира, в той же области, что и алмазы. Хотите верьте, хотите нет, но изумруды на самом деле значительно реже, чем алмазы, поскольку они встречаются только в горных биомах, и вы можете найти только один за раз. Я определенно рекомендую приобрести кирку с чарами Фортуны , чтобы вместо этого вы могли собрать 2 или 3 изумруда за находку.
- Мародерство. Изумруды можно найти в сундуках повсюду, особенно в деревнях. Куда бы вы ни пошли, следите за сундуками, и, возможно, вам повезет.
- Торговля. Это не удивительно. Вы можете получить изумруды на торгах, если у вас есть что-то, что нужно сельскому жителю. Это целая экономика, и она работает в обоих направлениях.
Однако сделки имеют другой уровень сложности. Как и в реальном мире, здесь играет роль спрос и предложение. Сельские жители Майнкрафт имеют ограниченный запас своих товаров в любой момент и могут пополнить запасы только тогда, когда вернутся на место работы.
Если житель понимает, что вы много торгуете на определенный предмет, цена этой торговли будет неуклонно расти каждый раз, когда он пополняет запасы. Если вы не используете эту сделку какое-то время, цена снова будет постепенно снижаться. Это влияет на предметы в целом, поэтому вам нужно будет чередовать разные сделки, чтобы не допустить, чтобы завышенные цены испортили вам удовольствие.
- Найдите профессию, которая вас интересует. Жители одеты по профессии. Например, если вам нужен меч, поищите крестьянина, одетого как кузнец.
- Откройте торговое меню. Левый триггер или правый щелчок, как и все остальное с меню.
- Ищите ту сделку, которую хотите. Если вы не видите профессию, которая вас интересует, поищите других жителей деревни или помогите сельским жителям повысить уровень и открыть новые возможности торговли.
- Оплатите стоимость. В сделке будет указана ее стоимость и что вы получите взамен. Это будет либо предмет (ы) за изумруд (ы), либо наоборот.
- Повторение. Нет предела тому, сколько сделок вы можете совершить, если вы можете оплачивать затраты и опасаться системы спроса и предложения.
Как повысить свою популярность?
Если ваша популярность упадет ниже -15, любые естественные железные големы немедленно станут враждебными и нападут на вас. Железные големы, которых вы создаете, не подпадают под действие этого правила.
Наконец, ваша популярность рассчитывается для каждой деревни, поэтому, если вы «случайно» убьете всех в одной деревне, это не повлияет на то, как другие деревни видят вас.
- Отразите рейд. Победив в рейде грабителей, ваша популярность увеличится на 10.
- Повышайте уровень деревенского жителя. Повышение уровня сельского жителя за счет торговли увеличит вашу популярность на 2–4 пункта, в зависимости от того, какого уровня они достигли.
- Торговля с сельским жителем. Торговля деревенским жителем и истощение его запасов увеличит вашу популярность на 1.
- Нападение на крестьянина. Нападение деревенского жителя приносит вам -1 очко, а убийство сельского жителя приносит вам -2 очка.
- Нападение на деревенского ребенка. Понятно, что дети сельских жителей более важны, чем взрослые жители, поэтому нападение или убийство одного из них приводит к потере 3 или 5 очков популярности соответственно.
- Убить железного голема. Если вы уничтожите естественным образом порожденного железного голема в деревне, вы потеряете 5 очков популярности.
Жители, деревни и все внутри них представляют собой огромный сегмент гигантского мира Майнкрафт, о чем свидетельствует огромное количество информации. Есть еще кое-что, что нужно знать, что ошеломляет. Как бы вы ни относились к деревням, Mojang внесла свой вклад, чтобы сделать их привлекательными и полезными.
Как вы относитесь к деревням в Майнкрафте? Вы сразу же наполняетесь радостью, увидев одну из них, или обычно игнорируете их? Дайте нам знать об этом в комментариях!
По мере выживания на просторах случайно сгенерированного мира Minecraft персонажу предстоит столкнуться не только лишь с враждебно и мирно настроенными существами, но и с нейтральными. Причём некоторые из них являются уникальными. Одним из таких существ является странствующий торговец.
Странствующий торговец в Майнкрафте – это уникальный моб, который всегда приходит к месту жительства персонажа, чтобы предложить собственные ценные и не очень товары. Сопровождает странствующего торговца всегда одна или две ламы, которые в случае чего могут защитить его. Сам же торговец за свои товары требует изумруды.
Вдобавок отличить странствующего торговца не так уж и трудно. Поскольку помимо лам, этот персонаж также отличается выделяющимся внешним видом. Ведь он облачён в красивую одежду с золотисто-синими вставками красного цвета. В общем, если хотите узнать все нюансы странствующих торговцев в Minecraft, а также, что конкретно они могут предложить и как себя ведут, тогда нижеописанный материал будет крайне полезен.
Странствующий торговец в Майнкрафт: обзор моба ![Странствующий торговец в Майнкрафт]()
Поведение
- Поведение во время торговли. Всего странствующий торговец предлагает 6 штук случайных сделок (они же товары). И их количество никогда не меняется – меняется лишь предлагаемый товар. Кроме этого, одно из ключевых отличий странствующего торговца от жителей деревень заключается в том, что он не будет торговать изумрудами, а уровень торговли – никогда не повышается. Да и он вообще отсутствует.
- Взаимодействие с окружением. Как правило, странствующий торговец всегда старается сохранить дистанцию по отношению ко всем разновидностям зомби и другим враждебным существам. Дистанция же составляет минимум 8 блоков, если считать расстояние от врагов. Плюс ко всему в ночное время суток торговец использует «Зелье невидимости», чтобы опять-таки избежать опасностей. И как только наступает дневное время суток, то странствующий торговец начинает пить «Молоко», чтобы снять эффект невидимости.
- Поведение при нападении. И в случае, если вдруг торговец был атакован, тогда ламы, которые передвигаются вместе с ним, будут защищать собственного хозяина. Кроме этого, если ламы торговца случайно попадут плевком друг в друга, тогда будут сражаться между собой, пока одно из этих животных не погибнет. Сам же торговец попытается убежать от нападающего, как и любые другие жители деревень.
- Торговцы частично похожи на жителей. К примеру, странствующие торговцы также могут открывать и закрывать двери на территории деревень, при взаимодействии с ними даётся такое же достижение. Хотя если деревенские жители имеют визуальные анимации при взаимодействии с объектами, то торговцы их не имеют. В связи с этим они не садятся, например, когда едут с помощью вагонетки или лодки.
Спаун ![Странствующий торговец в Майнкрафт спаун]()
- Особенности появления и количества. Странствующий торговец всегда спавнится совершенно случайно в любой точке мира. И время от времени они могут появиться даже на территории деревни. Количество лам при этом не меняется, так что он будет всегда в сопровождении 1-2 лам. Хотя в определённый момент на весь сгенерированный мир может появиться всего лишь один представитель странствующих торговцев. Таким образом, эти персонажи никак не привязаны к биомам или определённым местам, хотя они всегда стараются отыскать персонажа.
- Процесс спавна торговца. Как только мир будет сгенерирован и пройдёт 20 реальных минут, тогда сама игра попробует создать одного представителя странствующих торговцев. Более того, если на данный момент в мире отсутствует странствующий торговец, тогда игра продолжит пытаться создать странствующего торговца каждые 20 минут (радиус появления при этом составляет 48 блоков от персонажа).
- Шанс на появление торговца. Изначально шанс на первую попытку создать торговца составляет 2.5%. И в случае, если игре не удастся создать странствующего торговца, тогда в следующий раз (спустя 20 минут) шанс повысится до 5%. Шанс может повыситься в случае провала снова – в этот раз до 7.5% (максимальный процент). Таким образом, учитывая, что в процессе спавна бывают провалы, среднее время на появление странствующего торговца составляет 3.5 часа реального времени.
- Исчезновение торговца. Когда игре всё-таки удастся заспавнить странствующего торговца, то спустя 40 или 60 реальных минут, этот персонаж исчезает, благодаря чему сбрасывается цикл. При этом вместо него в мире останутся ламы. Ну и по итогу после исчезновения цикл на появление его начнётся заново с 2.5%. Вдобавок странствующий торговец исчезнет даже в том случае, если получил имя с помощью найденной и использованной бирки. Так что это никак не влияет на данный процесс.
- Особенности версии игры «BedrockEdition». В случае если воспользоваться для призыва странствующего торговца командой или специальным яйцом призыва, тогда персонаж всегда будет появляться в компании двух лам.
- Появление в других местах. И если вдруг персонаж начал строительство дома на каком-нибудь небольшом острове, тогда, как правило, странствующие торговцы будут появляться в воде. Однако следует понимать, что Minecraft предпочитает создать таких персонажей строго на поверхности. Хотя появиться под землёй они также могут, если персонаж будет находиться слишком глубоко, а расстояние между точкой возрождения будет превышать радиус появления торговца.
Характеристики ![Характеристики торговца Майнкрафт]()
- Количество очков здоровья – 20 единиц.
- Манера поведения – пассивная.
- Размер хитбокса для версии игры «Java Edition» – 1.95 блока (высота), 0.6 блока (ширина).
- Размер хитбокса для версии игры «Bedrock Edition» – 1.9 блока (высота), 0.6 блока (ширина).
Как торговать с торговцем? ![Как торговать с торговцем Майнкрафт]()
Когда персонаж начинает взаимодействовать с торговцем, как с жителями деревень, следом открывается соответствующее торговое окно. И в нём можно ознакомиться со всеми 6 товарами на продажу. При этом стоит отметить, что в качестве основной валюты все странствующие торговцы будут требовать наличие у персонажа изумруда.
Вдобавок стоит отметить, что изначально у странствующего торговца получится приобрести далеко не так много разнообразных видов товаров, как хотелось бы. Однако постепенно в процессе торговли ассортимент будет расширяться. Ну и цены на те или иные товары у каждого странствующего торговца свои.
А также стоит отметить, что ещё одно ключевое отличие странствующих торговцев от жителей заключается в том, что первые будут всегда предлагать сделку «на продажу». Иными словами, ничего, кроме изумрудов, они не примут. И обменять, таким образом, другие товары у него на изумруды также не получится.
Ну и напоследок следует добавить, что сам процесс торговли немного отличается в версии игры «Java Edition». Там после того, как будет проведена одна и та же сделка 2-12 раз, окажется, навсегда заблокирована. То есть торговец, у которого вы купили, например, красители от 2 до 12 раз, больше не будет никогда предлагать такой же краситель. И единственный способ снова купить такой же краситель – отыскать его в ассортименте другого торговца.
Что продаёт странствующий торговец в Майнкрафт?
Как призывать торговца?
Сразу стоит отметить, что команду для призыва странствующего торговца можно при желании прописать внутри командного блока. В таком случае они будут работать благодаря сигналу, который исходит от красного камня. И делать это следует в том случае, если команда, которая призывает этого персонажа, не помещается внутри строки чата.
- Для создания этого моба, используя командную строку, требуется для начала открыть консоль (чат), нажав на английскую клавишу «T»;
- Следом в окне, которое откроется, далее придётся прописать «/summon minecraft:wandering_trader», но эту команду следует прописывать без кавычек;
- По окончанию остаётся лишь воспользоваться клавишей «Enter», чтобы команда сработала.
Кроме этого, призвать представителя странствующих торговцев можно с помощью специального яйца. К сожалению, создать обычным игровым путём никак не получится, поэтому придётся также воспользоваться командой. В таком случае нужно сделать всё то же самое, что описано выше, но при этом прописать опять-таки без кавычек уже другой вариант команды – «/give @p minecraft:wandering_trader_spawn_egg». Вдобавок при желании можно указать через «Пробел» необходимое количество яиц (по итогу у персонажа появится столько яиц, сколько было прописано в команде).
Что выпадает после смерти торговца? ![Что выпадает после смерти торговца]()
- Можно получить «Поводки». Максимальное их количество – 2 штуки. Однако это зависит от того, сколько животных при себе имел торговец. Так что если лама была одна, тогда и выпадет всего лишь 1 поводок. Что же касается лам, то они по итогу будут свободны.
- Можно получить «Ведро с молоком» или «Зелье с невидимостью». Сразу стоит отметить, что эти предметы выпадают далеко не всегда. И ещё реже вместе. Поскольку для выпадения этих предметов странствующий торговец должен держать эти предметы у себя в руках. Таким образом, эти предметы могут вообще не выпасть.
Секреты и советы ![Странствующий торговец Майнкрафт секреты]()
Таким образом, странствующий торговец – это крайне полезный персонаж для всех тех, кто пытается выжить в мире Minecraft. Вдобавок он продаёт огромное количество полезных товаров, из-за чего лучше строить собственный дом рядом с деревней, чтобы можно было обзавестись большим количеством изумрудов для торговли с этими персонажами.
Ну чтож, погружаемся.
ВНИМАНИЕ! Данная статья писалась во времена 1.14, и на версиях выше, а уж тем более ниже могли что-то изменить!!
Ахтунг! Многатекста.
Жители и их профессии
Первое что приходит в голову при создании деревни: какие жители бывают? Всего типов 84: 14 профессии в каждом биоме, которых 6. Я буду показывать жителей из биома plains (равнины). Если жители проживают в другом биоме, отличном от списка, их внешний вид скорректируется автоматически. И так, списочек профессий (+ картинка =D):
1 - просто житель;
2 - бездомный;
3 - камнерез;
4 - кожевник;
5 - пекарь;
6 - кузнец инструментов и брони;
7 - кузнец оружия;
8 - плавильщик;
9 - священник;
10 - картограф;
11 - библиотекарь;
12 - лучник (Робин Гуд);
13 - пастух;
14 - фермер;
![Больше о деревнях в 1.14 [Guide]](https://ru-minecraft.ru/uploads/posts/2019-07/medium/1564208780_2019-07-26_22.08.00.jpg)
Биомы:
1 - plains (равнины);
2 - taiga (тайга);
3 - savanna (саванна);
4 - jungle (джунгли);
5 - desert (пустыня);
6 - snow (зимние биомы)
Теперь более подробно. Для получения профессии жителю нужен рабочий блок. На картинке вы их все видите. Некоторые блоки пока использовать нельзя, введут их функционал в будущих обновлениях. У каждой профессии есть свои товары, перечислять их я не буду, иначе будет. будет. Ну сами понимаете.
На момент версии 1.14.4 после заражения жители запоминают свой ранг торговли (об чуть позже) и профессию, а также снижают цены в случае если вы их "привели в чувство". Некоторым профессиям помимо рабочего блока нужно ещё сторонние блоки. Например, рыбаку помимо бочки нужна вода, или фермеру помимо компостера нужны грядки с семечками. Если убрать рабочий блок то житель потеряет профессию в течение 5 минут.
Теперь, если в "деревне" (об этом тоже позже) есть 3 жителя, они могут заспавнить железного голема с некоторым шансом. Если жители паникуют, то их паника увеличивает шанс спавна этого самого железного голема. Жители паникуют когда рядом находится враждебный моб, например, зомби.
Новое о деревнях
Теперь деревни это не просто двери. Теперь деревням нужны как рабочие блоки, так и кровати с колоколом. Жители не будут жить в дверной коробке, им нужна кровать. Колокол обозначает центр деревни, и в него можно бить. Когда колокол звенит, все жители в деревне прячутся в ближайших домах. Также жители могут и сами стучать в колокол, например когда рейд, что тоже достаточно удобно: понажимал по колоколу и все жители спрятались, далее ходим и закрываем двери.
Таким образом, можно создавать свои деревни в различных биомах. Главное чтоб было 4 кровати минимум, колокол, рабочие места (если вы хотите их создать с профессиями), и 2 жителя. Об их ферме тоже позже.
Моджанг не забыли обновить здания (хотя вы это и так заметили). В них достаточно много что интересного попадается для создания своей деревни, так что вперёд в приключение.
Давайте рассмотрим окно торговли:
И так, преступим:
Красный: это шкала прокачки, как только она заполняется житель "прогрессирует", что позволяет открыть новые торговые сделки. Также, у жителя появилась ранговая система, она изменяется как раз-таки вот этими торговыми сделками. Чем ниже торговая сделка, тем она дороже, и тем лучше она прокачивает жителя. С изменение ранга меняется и внешний вид жителя - у него меняется кошелёчек на его поясе. Если игрок держит в руке изумруд, житель покажет доступные предметы. Если вы ударите жителя он повысит цены. Ранги:
1 - Новичок - каменный кошель;
2 - Подмастерье - железный кошель;
3 - Ремесленник - золотой кошель;
4 - Эксперт - изумрудный кошель;
5 - Мастер - алмазный кошель.
На ранге "мастер" прокачка отсутствует.
Голубой: доступные торговые сделки.
Жёлтый: торговое окно.
Чёрный: инвентарь игрока.
Рейды возникают когда вы приходите с эффектом "Дурное знамение". Длительность рейда зависит от уровня сложности: Лёгкий - 3 волны, Нормальный - 5, Сложный - 7. Не рекомендую играть на сложном в это время, ибо могут очень быстро убить, даже в "топ алмазке". Если нажать на колокол во время рейда, то подсветится весь вражеский отряд поблизости. Тоже полезно.
После победы жителей (нашей) нам выдастся эффект "Герой деревни", из-за которого цены на все предметы снизятся, а жители начнут дарить подарки, бросая их нам (как по нажатию "Q"). Также они начнут пускать фейерверки и поднимать руки вверх.
Если победят разбойники, то они начнут пускать фейерверки и поднимать руки вверх. Плохой конец.
Для фермы жителей нам понадобятся 4 кровати, 2 жителя и еда. Жители должны видеть кровать (рекомендую построить так, чтобы житель стоял на кровати). Еды понадобятся некоторое кол-во, зависит от самого типа еды. Едят наши жители только сырой картофель, морковь, хлеб, пшеничку и свёклу. На 1 жителя понадобится: 12 картофеля/12 моркови/12 свеклы/9 пшеницы или 3 хлеба. Спуск детей жителей придумайте сами.
Пишите в комментариях если я что-то упустил или ошибся. Спасибо за внимание!
Игру Minecraft, кроме всех остальных мобов, также населяют и деревенские жители.
Деревенские Жители - Пассивные мобы, добавленные в версии Minecraft`a Beta 1.9pre. Жители спаунятся в домах деревень NPC, а также рядом с ними. Их внешний вид характеризуется большой головой, зелёными глазами, густыми бровями, большими выступающими носами и скрещенными на груди руками.
В дневное время жители просто прогуливаются по деревне, общаясь друг с другом. Когда игрок подходит к жителю, тот поворачивает к нему свою голову, таким образом "общаясь" с ним. Они не нападут на игрока ни при каких условиях. Если игрок ударит жителя, то тот не побежит от него, как любой пассивный моб. Вместо этого на игрока с целью защиты жителя нападёт железный голем. Жители могут открывать и закрывать деревянные двери, входя и выходя из своих домов. Таким образом, ночью, в дождь или убегая от зомби, они будут запираться в своих домах. Жители открывают двери только для того, чтобы пройти самому (при этом не ждут других жителей) и закрывают её сразу после того, как пройдут. Если житель остановится на достаточном для взаимодействия с дверью расстоянии, то он начнет беспрерывно открывать и закрывать ее, пока не отойдёт или не будет сдвинут. Иногда ночью зомби могут осаждать деревню. Тогда на помощь жителям приходит железный голем, защищая их от враждебных мобов. Жители умеют общаться не только между собой, но и с игроком и другими пассивными мобами. Когда житель встречает железного голема, то он останавливается и начинает смотреть на него. Символом дружеских отношений между жителями и големом служит роза в руках голема, которую он может подарить жителю. С версии 1.8 жители бывают разных профессий: Фермер может собирать и сажать урожай на фермах. Мясник может убивать коров и свиней. Пастух умеет стричь овец.
С версии 12w21a (1.3.1) деревенские жители могут торговать с игроком. Торговля является единственным честным способом получения зелья опыта в режиме выживания.
С версии 12w32a (1.4) при убийстве жителя зомби, житель становится зомби-жителем. Вылечить его можно использовав на него сначала Зелье слабости, а после Золотое яблоко.
С версии 14w04a (1.8) они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь. Этим занимается только житель в коричневой робе.
Профессия | Цвет скина | ID |
---|---|---|
Фермер, Пастух, Рыболов, Флетчер | Коричневый | 0 |
Библиотекарь | Белый | 1 |
Священник | Фиолетовый | 2 |
Оружейник, Кузнец инструментов, Кузнец оружия | Коричневый с чёрным фартуком | 3 |
Мясник, Дубильщик | Коричневый с белым фартуком | 4 |
Обычный житель был удалён.
Жители имеют возможность к размножению, а их популяция зависит от количества домов в деревне. Игрок может сам построить дом для новых жителей. Для этого нужно придерживаться некоторых правил:
Два жителя помещаются на ферму которая вне досягаемости зомби, когда появляется ребенок он проваливается в зазоры и оказывается на уровне на 6 блоков ниже.
Другой ракурс. Шерсть для наглядности высоты на которой находится платформа. И жители снизу и жители на платформе считают двери как свою деревню, но и для тех и для других в деревне только те кто на платформе, поэтому и те и другие продолжают размножаться. +
После того, как жильё было создано, жители будут размножаться, пока их число не станет равно 35% от количества дверей в деревне. Будущая профессия ребёнка не зависит от профессии его родителей. В отличие от других пассивных мобов, родители ребёнка не будут следовать за ним после его появления. Дети жителей могут быстро бегать. Иногда они гоняются друг за другом, имитируя тем самым игру. Оказавшись рядом с железным големом, ребёнок остановится и посмотрит на него. Если у голема в руках роза, то ребёнок с осторожностью примет цветок из его рук.
В этом руководстве вы узнаете как создать свою деревню в такой популярной игру, как Майнкрафт. Итак, для начала давайте разбираться, что такое деревня?
Что такое деревня?
В Майнкрафт деревня представляет собой группу зданий, населенных сельскими жителями (NPC). Деревни появляются на равнинах, в саваннах, тайге, снежной тайге, снежной тундре и пустынях. Тип деревни зависит от местоположения центра деревни, известного как место встречи. Начиная с версии 1.14, количество жителей строго зависит от количества кроватей. Встречаются даже одиночные деревни с одним жителем, при этом вы все равно можете с ним обмениваться предметами. У каждого сельского жителя своя профессия, на данный момент их 15. Различать их можно по внешнему виду.
Примечание: Чем больше население деревни, тем больше и ценнее предметы.
Как только вы нашли деревню, вы можете разводить сельских жителей, чтобы увеличить население. Население села зависит от количества мест в деревне. Сельские жители будут размножаться только в том случае, если текущее население составляет менее 100% доступных мест для сна. Поскольку сельские жители спят в кроватях по ночам, они должны иметь беспрепятственный доступ к постельным блокам. Структура домов, которые вы строите для новых жителей, не имеет значения, если в них есть кровати.
Начиная с "Minecraft" 1.8, сельские жители теперь размножаются только тогда, когда хотят. Жителям деревни необходим следующий запас: 3 хлеба, 12 картофеля, 12 моркови или 12 свеклы. Игроки могут бросать еду в жителей деревни, чтобы они ее забрали. Сельские жители будут размножаться в зависимости от времени суток. Новые кровати должны существовать, чтобы появились маленькие жители деревни, иначе взрослые не будут размножаться.
Список професиий жителей
- Оружейник
- Мясник
- Картограф
- Священник
- Фермер
- Рыбак
- Дипломат
- Кожевник
- Библиотекарь
- Каменщик
- Безработный
- Простофиля
- Пастырь
Как создать дом для жителей?
В деревнях количество и тип строений появляются случайным образом при создании мира. Небольшие дома - это здания с одной кроватью, а средние дома - это здания с двумя кроватями. Они часто имеют разную планировку, декорации и кровати разного цвета. Вы можете имитировать эти дома, расширяя свою деревню, или придумывать свои собственные проекты!
Здания без кроватей являются место работы жителей. Каждый из них содержит блок работы, относящейся к определенной профессии. Безработные сельские жители будут искать пустые рабочие места, так что не забудьте построить места работы и для них. Будучи безработными, сельские жители не имеют профессии и не могут торговать с игроками.
Деревни могут также появляться с загонами для животных, фермами, колодцами и лампами. У большинства деревень также есть место встречи, в которой находится звонок, при нажатии на которой жители должны бежать в безопасное место. Также этот колокол показывает мобов в пределах 64 блоков, заставляя их светиться! Колокол - полезный инструмент, но создавать его самому у вас не получится, придется покупать за 36 изумрудов.
Чем больше кроватей, тем лучше!
Расширяя свою деревню, вам не нужно соответствовать макету конструкций по умолчанию. Чтобы максимизировать размер ваших зданий, все, что вам нужно, это безопасные конструкции со стенами, крышей, кроватями и дверью. Вы даже можете построить одну квартиру, чтобы разместить в ней сразу несколько жителей, и освободите другие дома для размножения.
Помните, что зомби респаунятся ночью и могут превратить ваших жителей в зомби-жителей. Зомби, скелеты, пауки будут атаковать ваших жителей, если они будут снаружи. Осветите свои дома факелами, чтобы мобы не появлялись в помещении. Да, жители могут спать на кроватях на улице, но не думайте, что они переживут ночь!
Найдите Жителя Зомби, чтобы построить деревню-зомби
Только пять процентов зомби, появившихся ночью, являются сельскими жителями зомби. Как и обычные зомби, жители зомби будут атаковать игрока и других жителей. Сельские жители зомби также загораются под прямыми солнечными лучами. Нормальные зомби также способны превращать зомби-жителей в обычных сельских жителей, с вероятностью 50%.
Также, с вероятностью в 2% может появиться зомби-деревня.
Деревни зомби полны жителей зомби, и во всех домах отсутствуют двери. Ни в одном доме у них нет факелов, и все также они горят под солнечными лучами. Обычно стекло окрашено в коричневый цвет вместо прозрачных, также могут быть паутина и моховой булыжник. Если вы найдете деревню зомби, не забудьте взять с собой зелье и золотые яблоки!
Как вылечить зомби-жителя?
Чтобы вылечить зомби-жителя, вам нужно выплеснуть на них зелье слабости и накормить золотыми яблоками. Закрыв сельских жителей-зомби в тюремной камере с железными решетками увеличивает скорость их выздоровления. При нормальных условиях сельский житель-зомби будет вылечен примерно через три минуты. Приготовление зелья слабости требует следующих ингредиентов:
- Гриб
- Сахар
- Паучий глаз
- Бутылка с водой
- Порох
- Светопыль
Объедините гриб, сахар и глаз паука в ремесленном столе, чтобы создать заквашенный глаз паука. Затем поместите его на стол алхимии над бутылкой с водой, чтобы приготовить Зелье Слабости. Вам нужно будет активировать варочный стол с пылью порошка! Чтобы сварить ваше зелье, смешайте его с порохом. Чтобы создать золотое яблоко, окружите яблоко с восемью золотыми слитками на столе для крафта. Будьте осторожны - когда лекарство вступит в силу, другие мобы попытаются причинить вред вашему жителю!
Как переселить жителей деревни ночью?
Вы можете построить железнодорожную систему, чтобы перевозить жителей деревни из других мест. Но этот процесс занимает много времени и использует много материалов, особенно если деревня находится далеко.
1) Подождите, пока сельский житель войдет в их дом ночью
2) Уничтожь кровать, в которой он спит
3) Поставьте кровать на небольшом расстоянии
4) Подождите, пока сельский житель придет и заснёт
5) Уничтожь кровать, в которой снова он спит
6) Поставьте кровать на небольшом расстоянии
Повторяйте процесс, пока не доберетесь до своей деревни
Это более рентабельно, чем строительство железнодорожной системы для перевозки жителей деревни. Но помните, что транспортировка сельских жителей ночью может быть опасной! Делать это необходимо ночью, потому что жители деревни будут спать только ночью. Освещение дороги в вашу деревню с факелами поможет сделать поездку более безопасной. Транспортировка сельских жителей таким образом может помочь вам поднять население вашей деревни!
Читайте также: