Разработка виртуальной и дополненной реальности что это за профессия
Опубликовано: 12.03.2025
Эта профессия появилась сравнительно недавно и в официальный перечень профессий ещё не внесена. Но востребованность таких специалистов становится всё более актуальной.
Архитектор VR — это архитектор виртуальной реальности, специалист, создающий новое виртуальное пространство. Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
Технологии дополненной и виртуальной реальности для создания нового мира применяются не только в игровой и киноиндустрии, но и в строительстве, архитектуре, дизайне, сфере образования, торговле, в медицинских целях.
Архитектор VR не только создаёт виртуальный мир во всех подробностях, но и управляет им. Кроме творческого замысла и знания чисто технических приёмов по созданию такой реальности, разработчик должен нести ответственность за качество созданного мира. Пользователи должны испытывать радость и удовольствие от пребывания в нём. Ведь виртуальная реальность характеризуется эффектом погружения и переживается как что-то личное. Это особенно важно при создании игр для детей.
Особенности профессии
Главная задача архитектора VR — создать виртуальный мир во всех подробностях. Например, где и в какой период времени пролетит птица, откуда выедет машина, куда пойдет человек, когда и с какой силой подует ураган.
Архитектор VR также должен разбираться в возможности реализации задачи, поставленной заказчиком, затратах на её создание, предлагать свои собственные варианты.
Плюсы и минусы профессии
Плюсы
- Востребованность профессии
- Высокая оплата труда
- Интересная творческая профессия
Минусы
- Профессия новая, нет учебных заведений, обучающих конкретно этой профессии
- Ненормированный рабочий день
Борьба с фобиями средствами VR
Место работы
Компании по созданию игр, киностудии, киноконцерны
Важные качества
- Богатое воображение
- способность к визуализации
- безграничная фантазия
- психологическое образование со знанием тонкостей человеческой психики и психологии
- креативность
- гибкость мышления
- ориентированность на результат
- ответственность
- самостоятельность.
Обучение на Архитектора VR
Ввиду того, что профессия архитектора VR на сегодняшний день является новой, ни в одном вузе мира ей не обучают. Но есть студии и курсы, на которых можно получить базовые навыки по созданию виртуальной реальности. А также узнать о перспективах профессии и области её применения в экономике будущего. Программа курсов студии «Chingis» Владимира Дегена включает следующие аспекты обучения:
Также получить образование можно на следующих порталах:
- лекции о VR на TED;
- курс разработчика виртуальной реальности на Udacity;
- обзорная статья о приспособлениях VR в архитектуре от CEO ARCH Virtual;
- VR-технологии от корпорации Google;
- клуб виртуальной реальности virtuality.club;
- гайд для новичков от AECMagazine;
- раздел о VR на ARCH Daily;
- статья на vc.ru о том, где и зачем учиться разработке приложений для VR.
Кроме того, знания о технических аспектах виртуальной реальности можно получить на специальных курсах в Высшей школе бизнес-информатики (ВШБИ).
В школе компьютерных технологий Scream School на курсе «Мультимедийные коммуникации» готовят креативных продюсеров для среды визуальных коммуникаций с окружающим миром.
Получить необходимые знания можно на курсах гейм-дизайнеров, также стоит посмотреть уроки по 3D-моделированию и записаться на факультеты специализированных школ — Scream School, RealTime School и другие.
Школа компьютерных технологий Scream School и Культурный центр «ЗИЛ» создали совместный образовательный проект «Digital профессии - сегодня и завтра», где можно изучить не только правильное проектирование визуального пространства, но и другие факторы, которые формируют у пользователей ощущение полного погружения в цифровой мир: объёмный звук, сенсорные ощущения (запахи, вибрации, кинестетические ощущения и т.п.).
Профессия разработчика виртуальной реальности
Виртуальная реальность – это полностью цифровой мир, который создается с помощью технических средств, например, очков, наушников, перчаток. VR отгораживает человека от реальности, при этом задействуются все органы чувств: зрение, слух, обоняние, осязание. Пользователь видит образ и погружается в него – он чувствует толчки или удары, запахи, слышит шум боя, оказывается внутри схватки. Кажется, что все происходит на самом деле. Человек может оказывать влияние на виртуальную среду, взаимодействовать с ней (например, сражаться с зомби в игре). VR не зависит от изменений настоящего мира и не дает пользователю их ощущать.
Разработчик виртуальной реальности – это программист, разрабатывающий VR-приложения. Данная работа требует от специалиста владения многими навыками: создание программ, графических образов и т.д. Здесь тесно переплетаются технологии и творчество.
Технологии виртуальной реальности активно используются в разных сферах:
- Видеоигры. В них можно играть, если надеть специальный шлем или очки. Для создания полноценного продукта потребуется команда из программиста, художника и аниматора. Направление набирает популярность: разработчики пишут игры, которые имеют только VR-версию, или создают продукт на основе других популярных игр, переносят их в виртуальную реальность. К концу 2019 года в онлайн-магазине Steam количество подключенных VR-очков превысило 1,3 млн.
- Приложения для смартфонов, планшетов. Это могут быть экскурсии, фильмы, игры и прочее. Разработчики создают продукт как самостоятельно, так и в команде. Третий вариант – устроиться в компанию, занимающуюся созданием приложений или игр.
- Медицина. Программы виртуальной реальности используют для реабилитации пациентов, контроля их самочувствия, объективного состояния. VR-эффекты позволяют восстанавливать зрение, стимулировать двигательную и умственную активность. Некоторое программное обеспечение используется при диагностике. Также существуют программы, помогающие бросить курить.
- Образование. С помощью интерактивных программ, игр и иллюстраций быстрее и легче усваиваются новые знания. Для школьников и студентов создаются комфортные условия обучения, делающие процесс более эффективным, позволяющие отрабатывать навыки в условиях максимально приближенных к реальным. Например, ученики получают возможность побывать на экскурсии в другом городе или стране. Научные сотрудники смогут моделировать нужные ситуации, пилоты – поработать на тренажерах перед полетами и многое другое.
- Промышленность. В этом случае разработчик будет создавать модели объектов в виртуальной реальности. Тогда компании смогут избежать многих ошибок на начальных этапах. Можно создавать как объемные модели цехов, производственных помещений и самого технологического процесса, так и той продукции, которую собирается выпускать предприятие. Также VR-технологии помогут безопасно пройти промышленное обучение: научиться работать со сложным оборудованием, отработать поведение при авариях и несчастных случаях, подготовить работников к различным сценариям (пожар, утечка опасных веществ, взрыв).
- Недвижимость и архитектура. Разработчик в этой сфере переносит реальное пространство в «цифру». Он создает объемные модели жилых комплексов, кварталов, квартир. Это позволяет увидеть город как архитектурный ансамбль, продумать и доработать концепции внешнего оформления. Чаще всего VR-технологии используются для создания 3D-моделей квартир, чтобы проводить виртуальные туры для клиентов. Так потенциальные покупатели смогут познакомиться с новым жильем, не выходя из своей комнаты или офиса риелтора.
- Армия. VR-технологии важны для военной отрасли: с их помощью можно моделировать ситуации и готовить личный состав к военным действиям в разных точках планеты, отрабатывать тактику действий при ЧС. Также моделирование используется при разработке военного оборудования.
- Реклама и маркетинг. Разработчик виртуальной реальности создает шоурумы, сервисы и приложения для продвижения компаний, привлечения клиентов.
Несмотря на то, что VR – молодая отрасль, она уже прочно проникла во многие сферы деятельности человека и захватывает все новые и новые.
Чем отличается от разработчика дополненной реальности
Чтобы понять, в чем разница, нужно разобраться, чем отличаются дополненная и виртуальная реальности. Виртуальная реальность никак не взаимодействует с внешним миром, это полностью цифровая среда. Дополненная или расширенная реальность (AR) предполагает взаимодействие технологий и настоящего мира. С ее помощью можно убирать или добавлять объекты, накладывать новые слои на настоящую реальность. При этом человек взаимодействует и с цифровой информацией, и с настоящим миром, только он получает дополнительные образы, звуки через очки или смартфон. Например, знаменитая игра Pokémon GO как раз использует эти технологии.
Разработчик виртуальной реальности обычно справляется и с задачами по созданию дополненной реальности. В обоих случаях используется схожий набор инструментов. Часто профессию так и называют – VR/AR-разработчик.
Какие навыки должны быть у специалиста
Это новая профессия, поэтому жестких требования к опыту и набору навыков нет. Тем более, что в каждой сфере есть свои тонкости. Однако специалист должен точно знать, что такое виртуальная, дополненная, смешанная реальность и не путать их, понимать, какие задачи у каждой из них.
Профессиональные навыки
Есть базовый набор навыков, без которых не обойтись в этой индустрии:
-
;
- программирование, базовое знание хотя бы одного языка программирования, лучше С++;
- знание среды Unity; : умение создавать модели как на компьютере, так и на графическом планшете;
- навыки тестировщика;
- работа со звуком;
- знание отличий мобильной и PC-платформ;
- умение выгружать продукт в магазины.
Таким образом, разработчик виртуальной реальности – это разносторонний специалист. Он владеет множеством инструментов. Поскольку это молодая индустрия, она постоянно развивается и дополняется. Поэтому разработчику придется постоянно учиться и овладевать новыми инструментами.
Личные качества
Чтобы стать классным разработчиком, нужно уметь действовать не только по заданию, но и видеть весь проект в целом, представлять, каким должен получиться продукт. Поэтому VR-разработчик должен:
- быть креативным и с развитым воображением;
- уметь визуализировать;
- обладать гибким мышлением;
- уметь находить оригинальные решения сложных задач;
- быть обучаемым.
Конечно, не обойтись и без таких универсальных качеств, как:
- умение работать в команде;
- ориентированность на результат;
- целеустремленность;
- ответственность;
- усидчивость, умение сосредотачиваться на задаче.
Сколько получает разработчик
Профессия новая, но весьма востребованная. Анализ вакансий показывает, что разработчик среднего уровня получает от 60 до 100 тыс. руб. Однако многое зависит от региона, где проживает и работает специалист, от его уровня квалификации и опыта. Например, в Москве средний заработок составляет 100-120 тыс. руб., а в регионах 60-70 тыс. руб., но все равно это выше средней заработной платы.
Разработчик начального уровня (Junior, т. е. новичок) стартует примерно с 40 тыс. руб. Он должен понимать самые базовые вещи: создание объемных моделей, основы работы с игровыми движками, взаимодействие приложения с устройством.
Разработчики с опытом работы свыше года могут постепенно повышать ценник. Однако и решаемые задачи будут усложняться. Необходимо научиться работать с анимацией, писать код по техническому заданию, настраивать цвет, контролировать и тестировать продукт. Свой опыт нужно подтверждать, поэтому специалисту придется формировать убедительное портфолио и презентовать свой опыт. Middle-разработчикам платят около 100 тыс. руб.
Профессионалы с опытом работы от 3-5 лет получают свыше 150-200 тыс. руб. Однако на этом уровне нужно быть способным создать продукт полностью самостоятельно, не просто выполнять задание, но и улучшать, дорабатывать, делать приложение более функциональным, решать нетипичные задачи. Если для разработчиков начального уровня важно умение работать в команде, то теперь основной становится автономность. Конечно, весь опыт и навыки должны подтверждаться портфолио из созданных программ, имеющимися сертификатами и практикой. К тому же, нужно постоянно обучаться, чтобы быть в числе лучших.
Плюсы и минусы
У профессии разработчика виртуальной реальности есть положительные и отрицательные моменты.
Преподаватель курса «VR-разработчик» в Contented .
Я очень хотел попасть в гейм-дев и делать игры. Моя глобальная мечта — сделать свою собственную игру. В самом начале я сам ставил себе задачу и пробовал найти решение: например, хочу написать «змейку» и начинаю искать, каким способом это можно сделать, какими знаниями я уже обладаю, а что придется подучить. Пришлось немного почитать книжки по программированию.
Я учился на математика-программиста и делал обычные программистские вещи. Но игры и графика всегда оставались моим увлечением. Я никогда не писал резюме. У нас была команда, с которой мы решили создавать проекты с дополненной и виртуальной реальностью. Я на тот момент умел пользоваться Unity, поэтому смог занять место разработчика в команде.
Сейчас я работаю виар-программистом на Unity. Занимаюсь проектами для виртуальной и дополненной реальности. В мои обязанности входит разработка всех взаимодействий, пишу код. Небольшое отличие от типичных проектов — элементы приходится тестировать вручную. Не получится просто написать юнит-тест и автоматически все проверить. Придется собрать проект и протестировать его в VR-девайсе самостоятельно или с коллегами. На первый план выходит проверка UX и того, как работает механика, которую ты пытаешься ввести в проект.
Кто хочет в VR и кого там ждут
Студенты и школьники старших классов чаще других хотят попасть в VR-индустрию, в гейм-дев. VR — это новый вид развлечений, он начал развиваться через игры. Поэтому таким новичкам хочется получить опыт разработки мобильных и компьютерных игр.
Взрослые, которые начинают изучать VR, — это в основном люди из рекламы, менеджерских отделов. Им хочется быть на переднем крае технологий. Они отслеживают тренды и популяризируют свою компанию за счет новых инструментов и их возможностей в том числе.
VR-проекты часто начинаются с небольшой команды программистов. У стартапа обычно нет возможности нанять отдельно дизайнера интерфейсов или других узкоспециализированных работников — звукорежиссера, концепт-художника, гейм-дизайнера, продуктового менеджера. В маленьких командах нет отдельной четкой должности — надо уметь делать все, и делать это как можно лучше.
Статистика по профобласти ИТ
VR — это не только люди, которые сидят за компьютером и пишут игры. Это еще и аналитика того, какие приемы и подходы лучше влияют на пользователя и привлекают аудиторию. В любой стартап нужны менеджеры. Сейчас острая нехватка людей, которые могут заниматься рекламой виарного продукта. Очень нужны специалисты, которые скажут: «Я смогу продать вашу игру там-то».
Всегда есть потребность в сильных креативных специалистах. Хорошая, с точки зрения технической подготовки, команда может столкнуться с проблемой нехватки свежих идей. Они тратят много сил на доведение до совершенства технических аспектов проекта и мало следят за тем, что же нужно массовой публике.
Где применяют виртуальную реальность
Мой рабочий день начинается с того, что я читаю новости в профессиональных группах в Facebook. В России работа с VR-проектами развивается, но пока не так активно, как в США или Японии. Там классные виар-парки, новые игры появляются. Об этом интересно почитать.
Технология должна упрощать человеку жизнь. Но конкретных цифр и серьезных исследований обо всех возможных сферах применения VR пока нет. В Европе VR активно применяют, например, музеи — включают элементы виртуальной и дополненной реальности в экспозицию. Есть также обучающие программы. Одна из самых забавных — для KFC, где новый сотрудник учится жарить крылышки. Мне очень нравятся такие проекты, где полезные навыки передаются в игровой, интерактивной форме.
VR-проекты для медицины тоже существуют. Например, во время сеанса у дантиста пациент сидит в шлеме и видит пляж тропического острова, а зубная боль от этого снижается. Или люди с посттравматическим синдромом проходят терапию с помощью VR-шлема — их восстановление идет быстрее. Также сейчас говорят про терапию после физических травм. Но такие примеры использования — единичные, в качестве опытов. Никто со стопроцентной вероятностью не может сказать, что это будет работать со всеми людьми, так как для такого заявления слишком мало исходных данных.
Опыт работы и навыки: что нужно начинающему VR-специалисту
Индустрия свежая, поэтому нет жесткого требования по опыту работы. В любой компании от вас будут ждать базовых знаний: в чем отличия Oculus от HTC, какие нюансы у мобильного и стационарного VR. Нужны знания о преимуществах разных решений во всех этих случаях. Еще нужно не путаться в понятиях дополненной, виртуальной, смешанной реальности.
Любой опыт полезен, но работодатель должен понимать, что ваш опыт можно переложить на VR. Допустим, вы закончили университет по специальности «Оптик» и несколько лет занимались разработкой в этой сфере. Вас с удовольствием возьмут в центр инжиниринга, заниматься линзами для шлемов. Если вы были UX-дизайнером — можно применить этот опыт в проектировании интерфейсов для VR-продуктов. Также VR генерирует смежные индустрии. Новые аксессуары (перчатки или костюмы для повышения иммерсивности), новые способы отслеживания пользователя в пространстве и тому подобное. Технических программистов, которые разрабатывали сложные проекты на С++, индустрия всегда примет с удовольствием.
В Contented специализация «VR-разработчик» длится полгода — это пять курсов. Последний курс — дипломный проект, а первый — это знакомство с индустрией. Студентам рассказывают об истории VR, оборудовании, показывают хорошие примеры того, как должны работать проекты. Здесь же — про эффекты и подводные камни, о которых преподаватели рассказывают с точки зрения своего опыта. Второй и третий курс — практические. Студенты создают свои проекты на Google VR SDK. На четвертом курсе мы рассказываем, как писать резюме, найти команду и создать проект.
Все обучающие курсы учитывают, что может прийти человек без какого-либо бэкграунда. На мой взгляд, в VR можно найти применение любым навыкам. Когда учеба закончится и начнется поиск работы, возможно, придется уйти с высокооплачиваемой позиции на место джуниора в новой для вас ветке. Как начинающий специалист, вы начнете использовать свои навыки из другой области и создавать на их основе новые решения — это хорошо для развивающейся индустрии VR.
Виртуальные технологии активно развиваются и совершенствуются, а специалисты в этой сфере становятся все более востребованными на рынке. Их поле деятельности не ограничиваются сферой развлечений: видеоиграми, кино и мобильными приложениями. Технологии VR/AR применяются в продажах, в образовании и медицине, в проектировании и военной промышленности. Виртуальные симуляторы помогают обучаться специалистам разного профиля. К примеру, тем, кто в реальности будет проводить медицинские операции, создавать архитектурные проекты или продавать квартиры.
Рекомендую посмотреть подборку специализированных программ: Топ-7 курсов для VR/AR-разработчиков
Программист VR/AR: кто это и чем занимается
Разработчик VR/AR — это программист, который разрабатывает приложения виртуальной и дополненной реальности. VR предполагает полное погружение в созданный мир. Гарнитура в виде очков и шлема создаёт имитацию реальности, которая передает ощущения на органы чувств. Дополненная реальность (AR) добавляет цифровых эффектов в реальный мир, как например, маски в Instagram.
- Что такое виртуальная и дополненная реальности;
- Какие типы VR и AR существуют и какой они будут развиваться в ближайшем будущем;
- На каком софте разрабатывают приложения для виртуальной и дополненной реальностей;
- Как найти работу разработчику в VR и AR.
Разработчики виртуальной и дополнительной реальности разделяются по областям применения технологии.
- Разработчик видеоигр и приложений — занимается созданием виртуальных игр, создаёт продукты для планшетов и смартфонов, а также для специализированных очков и шлемов виртуальной реальности. Работает в команде таких же специалистов, 3D-художников, аниматоров.
Возможные направления работы: видеоигры.
- Разработчик в сфере маркетинга — разработчик участвует в повышении прибыли различных компаний. Он создает игры, приложения, сервисы, шоурумы, которые нужны для привлечения внимания клиентов и покупателей.
Возможные направления работы: реклама, продажи товаров и услуг.
- Разработчик обучающих программ — создает специальные программы обучения для школьников, студентов, научных сотрудников, медиков, пилотов. Виртуальные симуляторы и тренажеры нужны для отработки навыков в разных сферах. Интерактивные иллюстрации помогают легко осваивать новые знания.
Возможные направления работы: образование.
- Разработчик в медицинской сфере — создают специальные программы для диагностики и виртуальные игры для восстановления здоровья пациентов и отслеживания их состояния. С помощью визуальных эффектов, влияющих на органы чувств, пациенты могут отказаться от курения и снижать уровень стресса в процессе реабилитации. Работает в команде с медицинскими работниками.
Возможные направления работы: медицина.
- Разработчик в сфере промышленных объектов — специалист занимается 3D-моделированием объектов в VR, что дает возможность промышленным компаниям избежать ошибок на начальном этапе. Специальные визуальные платформы нужны для создания прототипа производственного процесса. Работает в команде 3D-дизайнеров, программистов.
Возможные направления работы: промышленность, продажи.
- Разработчик в сфере строительных объектов — занимается оцифровыванием сдающихся жилых кварталов. Работает над 3D-моделированием объектов, а затем созданные 3D-модели используются для проведения «виртуальных туров» с потенциальными клиентами.
Возможные направления работы: строительство, недвижимость, продажи.
- Разработчик в сфере военных технологий — разрабатывает системы наведения для снайперов, совершенствует приборы ночного видения с помощью 3D-моделирования. Занимается созданием программ обучения солдат для проведения боевых учений в разных местностях.
Возможные направления работы: военная отрасль.
Что должен знать и уметь разработчик VR
Большинство разработчиков виртуальной реальности должны:
- владеть 3D-моделированием и разрабатывать полный цикл 3D-моделей;
- владеть основами программирования;
- уметь рисовать и работать со звуковыми эффектами;
- уметь работать в команде;
- реализовывать, тестировать и выпускать готовый продукт.
Личные качества
У такого разработчика должны быть развиты следующие качества:
- богатое воображение;
- способность к визуализации;
- креативность;
- гибкость мышления;
- ориентированность на результат.
Ну и универсальные качества сотрудников:
- ответственность;
- креативность;
- целеустремлённость.
Уникальное предложение — -50% на ВСЕ курсы Skillbox. Получите современную онлайн-профессию, раскройте свой потенциал.
Активировать скидку →
Плюсы и минусы профессии
Разработка VR/AR, как и многие другие специальности, имеет позитивные и негативные стороны.
- высокая оплата труда;
- востребованность;
- творческая профессия.
- сложность в обучении;
- нет отдельного направления по этой профессии в учебных заведениях;
- ненормированный рабочий день.
Зарплата в Москве и по России
Чтобы узнать, сколько зарабатывает этот специалист по Москве, предлагаю ознакомиться со скриншотом с сайта trud.com. Данные по средней зарплате за 2019/начало 2020 года:
По областям ситуация следующая:
Согласно сайту hh.ru, для профессии VR-разработчик зарплата начинается от 40 тыс. руб. Уровень такого специалиста оценивается как «Junior», то есть новичок. По мнению работодателей, он должен уметь решать следующие задачи (все или хотя бы некоторые из них):
- работать как минимум с одной из платформ: iOS, Android, UWP;
- работать с Unity или другими игровыми движками;
- понимать как работает 3D редактор для взаимодействия с 3D художниками;
- понимать, как работает 3D и 2D графика.
Для специалиста с опытом работы больше 1 года предлагается гонорар в диапазоне 80-110 тыс. руб. Такой кандидат должен:
- работать с платформой для разработки игр;
- работать как минимум с одним из языков программирования от 1 года;
- иметь портфолио 3D проектов;
- иметь опыт работы с анимацией, настройки света, звука в Unity;
- работать со средствами оптимизации Unity;
- работать с системой контроля версий git, чтобы отслеживать изменения в продукте;
- понимать устройства движка и требований оптимизации;
- быть ответственным и внимательным в работе.
Зарплата от 150 тыс. руб. предлагается специалисту с опытом работы более 3 лет. Он должен, помимо всего перечисленного выше, уметь работать самостоятельно. Примерные требования работодателей к такому разработчику:
Как стать VR/AR разработчиком
Самостоятельно освоить эту профессию можно, но проблематично. Будучи новичком, вам не обойтись без помощи более опытных коллег. К тому же нужно понимать сферу разработки видеоигр и знать языки программирования. Освоить 3D-моделирование и один из языков возможно своими силами, но понять всю структуру VR/AR разработки будет трудно.
Другой способ овладеть специальностью — это профессиональное образование в высшем учебном заведении. Минус в том, что программы не предусматривают практическую подготовку и наработку портфолио. Вдобавок это будет проблематично, если нет времени регулярно посещать занятия (основная работа, семейные обстоятельства и т. д.).
Есть лёгкий способ быстро стать отличным специалистом.
Можно пройти → онлайн-курсы VR разработчика, которые помогут овладеть профессией и начать зарабатывать ещё в процессе обучения.
Преимущества таких программ:
- освоение профессии за несколько недель — занятия проводятся в удобное время и скорость прохождения выбирается самостоятельно;
- чётко структурированная информация — вместо самостоятельного поиска материала вы изучаете отобранную специалистами информацию в комфортном формате;
- наработанное портфолио — то, что так часто просят работодатели. Домашние задания помогут с практикой, а работы показать заказчику в качестве портфолио;
- удобство обучения — формат занятий позволяет получать информацию где угодно, когда угодно и на любом гаджете.
Если вас заинтересовала профессия — ставьте плюс в комментариях, расскажем, как в ней легко стартануть 🙂
Сфера VR/AR-разработки стремительно развивается: к 2019 году инвестиции в VR/AR-стартапы составили 5,4 миллиарда долларов. В России рынок также растёт — многие компании уже используют VR/AR-технологии в бизнесе. Здесь пока не так много специалистов, зато уже большие перспективы и высокие зарплаты.
VR/AR-разработчик — профессия на стыке технологий и креатива. Он создаёт приложения виртуальной и дополненной реальности для планшетов, PC, смартфонов, очков и шлемов VR. Объём мировой индустрии VR/AR — 46 миллиардов долларов. Такие специалисты нужны не только в индустрии видеоигр, но и в медицине, образовании, промышленности, продажах недвижимости. Учитывая высокую востребованность, мы решили открыть в GeekUniversity факультет VR/AR-разработки. Но для начала разберём подробнее сферы использования виртуальной и дополненной реальности.
К концу 2019 года в онлайн-магазине Steam количество активно подключённых VR-очков превысило 1,3 миллиона. Создаётся множество новых игр, доступных только в VR, в этот формат также переносят и хиты продаж. VR/AR-разработчик может устроиться в крупную студию, где создают игры, или основать свою команду разработки.
Медицина
Образование
VR-технологии помогают учиться в комфортных условиях. Например, студенты медицинских вузов с помощью виртуальной реальности изучают модели внутренних органов. А виртуальные экскурсии позволяют людям с ограниченной подвижностью получать новые впечатления.
Промышленность
С помощью VR сотрудники промышленных предприятий могут безопасно проходить обучение: отрабатывать аварийные ситуации, учиться управлять опасным оборудованием.
Продажа недвижимости
VR-технологии позволяют риелторам показывать дома и квартиры покупателям, не выходя из офиса.
VR/AR-разработчик может претендовать на высокий доход. В России специалист с опытом от года получает около 120 000 рублей в месяц. Стать VR/AR-разработчиком можно и без базового технического образования. На новом факультете GeekBrains вы научитесь делать игры и мобильные приложения, реализуете 14 проектов виртуальной и дополненной реальности, а после обучения сможете устроиться в крупную IT-компанию.
Программа обучения
Программа подойдёт как новичкам без опыта в программировании и начинающим разработчикам, так и практикующим IT-специалистам. Знания даются постепенно: освоите базовые понятия и перейдёте к продвинутым инструментам.
Важный акцент в обучении уделяется практике. Вы научитесь создавать в Unity приложения, использующие технологию дополненной реальности (AR), разрабатывать VR-приложения для мобильных и PC-платформ, связывать их с аппаратными устройствами. Познакомитесь с принципами работы систем захвата движений. Изучите платформы Vuforia, ARKit и ARCore. Узнаете, как выкладывать приложения в сторы Apple и Google.
За время обучения вы самостоятельно создадите 14 проектов, включая многопользовательские VR-шутер и RPG в дополненной реальности. По окончании курса вы будете знать Unity на уровне junior-разработчика.
Как проходит обучение
Обучение проходит в формате вебинаров с экспертами-практиками, по 2–3 занятия в неделю. Вы сможете задать вопросы по теме и быстро получить обратную связь. Наши преподаватели работают в геймдев-компаниях международного уровня, а также развивают собственные проекты.
Во время обучения вы будете выполнять реальные кейсы, практические задания и работать над собственными проектами. Так вы добавите в портфолио 14 проектов. По итогам вы также получите диплом, подтверждающий профессиональную переподготовку. Для работодателя это показатель, что вы освоили VR/AR-разработку и самостоятельно выполнили проекты из портфолио.
Мы также поможем вам составить резюме и предложим подходящие вакансии. После учёбы вы сможете претендовать на позиции разработчика систем виртуальной и дополненной реальности на основе Unity.
Читайте также: