Сколько профессий можно изучить в вов классик
Опубликовано: 12.03.2025
В данном гайде по прокачке профессии Первая помощь 1-375 в WoW Burning Crusade Classic мы рассмотрим наиболее быстрый и легкий способ прокачать свой навык с уровня 1 до уровня 375.
Первая помощь является второстепенной профессией и не занимает слот основной профессии, поэтому абсолютно все должны прокачать себе эту профессию, чтобы иметь возможность быстро восстанавливать здоровье своему персонажу. Классам ближнего боя без магий лечения эта профессия является обязательной.
Список материалов:
1-300
- 170 x Льняной материал
- 180 x Шерсть
- 150 x Шелковый материал
- 120 x Магическая ткань
- 80 x Руническая ткань
- 140 x Руническая ткань
- 65 x Ткань Пустоты
Тренера Первой помощи:
-
на Террасе Ремесленников в Дарнассе. рядом с Великой Кузней в Стальгорне. в Златоземье в Элвиннском лесу. на Острове Терамор в Пылевых топях. в Доланаар в Тельдрассиле. в Гавани Менетил в Болотине. в Караносе в Дун Мороге.
-
на Аллеи Духов в Оргриммаре. на Вершине Духов в Громовом Утесе. в Квартале разбойников в Подгороде. в Павшем Молоте в Нагорье Арати. в Брилле в Тирисфальских лесах. на Колючем холме в Дуротаре. в Деревне кровавого копыта в Мулгоре.
Прокачка Первой помощи WoW Burning Crusade Classic
1 - 75
- 1 - 40
50 x Льняные бинты - 50 x Льняной материал
- 40 - 75
45 x Плотные льняные бинты - 90 x Льняной материал
Прокачка Первой помощи WoW TBC Classic 75-150 (Подмастерье)
Посетите тренера и изучите Первую помощь (Подмастерье). (Требуется 10-й уровень персонажа)
75 - 150
- 75 - 80
15 x Плотные льняные бинты - 30 x Льняной материал
- 80 -115
60 x Шерстяные бинты - 60 x Шерсть
- 115 - 150
60 x Плотные шерстяные бинты - 120 x Шерсть
Прокачка первой помощи после 150
Изучите изготовление Шелковые бинты у своего тренера!
Навык первой помощи после 150 прокачивается при помощи книги Умелец первой помощи: снимая покровы.
Купите следующие три книги:
Нажмите правой кнопкой мыши на книгу Умелец первой помощи: снимая покровы в Вашей сумке и тогда можно продолжать делать Шелковые бинты. Если Вы не выучили изготовление Шелковые бинты, то Вам придется вернуться к тренеру.
150 - 225
- 150 - 180
Прокачка первой помощи после 225
Дальнейшая прокачка первой помощи возможна только после завершения специального квеста.
При достижении навыка Первой помощи 225 и 35-го уровня персонажа, Вы можете начать квест Травматологи Альянса для игроков Альянса или Травматология Орды для игроков Орды. Квест приведет Вас к Очередность перевязки / Очередь на медобслуживание в Нагорье Арати (Орда) или Пылевые топи (Альянс).
Возьмите с собой все необходимые материалы, чтобы прокачать навык до 290 не покидая локацию, так как после завершения квеста Вы сможете изучать новые рецепты при достижении определенного навыка в профессии у Доктор Густав ван Склифф / Доктор Грегори Виктор. Возьмите с собой 100 штук Магическая ткань и 70 штук Руническая ткань.
Вы можете найти Доктор Густав ван Склифф в Пылевых Топях на Острове Терамор. Он находится в главной крепости, рядом с которой на улице практикуются стражники. Идите во внутрь и возьмите правее, затем поверните налево - он будет находится в угловой комнате. Доктор Грегори Виктор находится в Нагорье Арати в Павшем Молоте, заходите в деревню и поверните налево, он располагается в здании рядом с главным входом.
Как выполнить квест на прокачку Первой помощи
Вот несколько подсказок, которые сделают прохождение квеста простой задачей:
Пациенты Нежить --> Критически ранены - Пациенты с критическими ранениями умрут после того, как Вы вылечите двух других пациентов.
Пациенты Тролли --> Серьезно ранены - Пациенты с серьезными ранениями умрут после того, как Вы вылечите четырех других пациентов.
Пациенты Орки --> Ранены - Пациенты с обычными ранениями живут дольше всех.
Используя эти базовые навыки Вы можете прогнозировать каких пациентов лечить в первую очередь, а какие еще могут немного подождать.
- Нажмите сочетание клавиш CTRL + V, чтобы отобразить полоску состояния здоровья над головами пациентов, так будет намного легче ориентироваться.
- Отведите камеру максимально назад, чтобы сразу охватить взглядом всю территорию комнаты.
- Поместите квестовые бинты на панель заклинаний, чтобы было легче их использовать, можно на время прохождения квеста привязать их на клавишу. Не используйте для лечения свои бинты, используйте квестовые.
- Расположите своего персонажа в середине комнаты.
- Когда Вы лечите одного пациента, то сразу выбирайте следующего путем нажатия на него левой кнопкой мыши. Таким образом, когда лечение пациента закончится, а второй будет уже выделен - жмите на клавишу бинтов и вы будете лечить следующего пациента.
- После спасения 15 пациентов квест считается завершенным. Сразу же идите его сдавайте, в противном случае с течением времени несколько пациентов умрут и квест превратится из статуса "выполнено" в статус "провалено".
225 - 300
- 225 - 240
30 x Бинты из магической ткани - 30 x Магическая ткань
Burning Crusade Classic (TBC)
Тренеров для изучения Первой помощи в дополнении The Burning Crusade Classic нет. Навык после 300 поднимается с помощью книги Мастерская первая помощь - домашний доктор, её можно купить у двух продавцов:
- Орда:Ареселла на Полуострове Адского Пламени в Соколином Дозоре.
- Альянс:Бюрко на Полуострове Адского Пламени в Храме Телхамата.
Они также продают Учебник: плотные бинты из ткани Пустоты и Учебник: бинты из ткани Пустоты, поэтому сразу покупайте три книги, они понадобятся для поднятия максимального навыка Первой помощи 375.
300 - 375
- 300 - 330
70 x Плотные бинты из рунической ткани - 140 x Руническая ткань
Вы можете изучить рецепт из книги Учебник: бинты из ткани Пустоты. (смотри выше)
Вы можете изучить рецепт из книги Учебник: плотные бинты из ткани Пустоты. (смотри выше)
Надеюсь Вам понравился данный гайд по прокачке Первой помощи в WoW Burning Crusade Classic, поздравляю с достижением навыка 375!
Приветствую всех любителей игры Wow Classic. В этом гайде я собираюсь рассмотреть доступные профессии и обсудить выгоду тех или иных, опираясь на собственный опыт и опыт других игроков.
В данной статье мы не будем говорить о прокачке профессий и их специализаций, так как на эту тему множество видеороликов, которые однозначно демонстрируют местоположение тех или иных тренеров.
Профы в Wow Classic очень важны и редко можно встретить игрока, который бы не выбрал хотя бы одну. Для одновременного изучения доступны лишь две основные профессии.
Начнём с того, что профессии подразделяются на основные и второстепенные . К первым у нас относятся:
- Алхимия
- Кузнечное дело
- Зачаровывание (наложение чар/энчант)
- Инженерное дело (инжа)
- Травничество
- Кожевничество (лезеринг)
- Горное дело (майнинг)
- Снятие шкур (скининг)
- Портняжное дело (тэйлоринг)
Ко второстепенным относят:
- Кулинария (кукинг)
- Первая помощь
- Рыбная ловля (фишинг)
Стражники любой из столиц с радостью подскажут вам, где можно найти тренера той или иной профессии и отметят красным флажком точку у вас на карте
Рассмотрим по отдельности каждую из профессий в World of Warcraft Classic
Алхимия
Позволяет создавать множество полезных зелий и эликсиров (например, восстанавливающих ману, на поглощение урона, скажем, от огня или тёмной магии). Также владелец профессии может крафтить редкие ресурсы для других проф. В плане экономики алхимия приносит вполне хороший доход. Эликсиры востребованы почти на любом уровне и на любой фазе игры.
Кузнечное дело
Имеет две специализации: Бронник и Оружейник. Профа отлично подойдёт воинам и паладинам. Не стоит забывать и об отмычках, которые позволяют открывать замки. Для крафта вещей на высоких уровнях вам придётся посещать кузницу в Глубинах Черной Горы.
Зачаровывание
Позволяет накладывать на предметы экипировки чары, которые суммарно очень даже дополняют ваш гир(набор одетых на персонажа вещей). Энчант даёт возможность создать масло для рдд(персонажи, которые наносят урон на расстоянии). Также если мы выбираем данную профессию, то мы можем распылять вещи. Начиная с необычных и до эпических – ингредиенты мы получаем соответственно разные. Кстати, это отличная возможность продавать вещи немного дороже, а также не платить крупные залоги на аукционе. Правда сказать, такой путь ваше состояние сильно не приукрасит. Ценятся редкие чарки, рецепты на которые ещё нужно постараться заполучить.
Инженерное дело
Профа позволяет выбрать одну специализацию из двух: гномская или гоблинская инженерия. Прокачивать инженерное дело весьма затратно. Данная профессия подойдет любителям ПВП, но также способна повысить ваш ДПС(урон в секунду) в ПВЕ, особенно на пачках мобов. Инженеры создают бомбы, стрелы, пули, прицелы, интересные аксессуары, сапоги с ускорением, плащ с парашютом, шлем контроля разума и многое другое.
Травничество
Добывающая профессия. Позволяет собирать травы, растущие по всему миру Wow. Прокачав профессию на начальных локациях и перейдя к следующим, вы уже можете зарабатывать на ней. Существуют травы, которые алхимики выкупают за приличную цену.
Обратившись к зачарователю вы можете получить чарку +5 к навыку травничества на ваши перчатки.
Кожевничество
В данной профе вам доступны аж 3 специализации. Сила стихий, Традиции предков и Чешуя драконов. Каждая специализация по-своему уникальна. Но носить изготовленные вещи могут все. Так что выбранный вами спек лишь определит спектр доступных для создания вещей. Также при достижении навыка в 250 единиц раз в три дня кожевники могут использовать Солонку(её изготавливают инженеры), результат которой может принести 10-20Г каждый раз. Отлично подойдёт разбойникам и друидам, а также шамана и охотникам при выборе специализации Чешуя драконов.
Горное дело
Добывающая профессия. На горном деле можно неплохо зарабатывать, особенно отыскивая редкие жилы и добывая руду. Также вы можете переплавлять её в слитки и продавать их. Выбирайте в зависимости от спроса на вашем сервере.
Снятие шкур
Добывающая профессия. Отлично подойдет на стадии прокачки. Убивая в игре животных и собирая с них всю добычу вы можете снять шкуру. Цены на аукционе не такие уж и большие, за исключением некоторых чешуек, поэтому снятую кожу зачастую продают обычному вендору(продавцу), не пользуясь аукционом или Торговым чатом. Имея Нож со Зверя(босс подземелья) или Меч из Зул Гуруба(а он откроется на следующих фазах) вы повышаете ваш навык на 10 единиц. Что позволяет снимать шкуры с мобов и боссов в подземельях, чей уровень выше 60-го.
Также можно обратиться к энчантеру и получить зачарование +5 к навыку снятия шкур на перчатки.
Портняжное дело
Любители кройки создают как очень полезные сумки, так и неплохую экипировку. Профессия отлично подойдет магам, чернокнижникам и жрецам. Собранная во время прокачки ткань очень помогает развивать профессию. Если же вы выбрали портняжное дело уже на 60-ом уровне, то цены на ингредиенты вас не должны сильно пугать. Обычно ткань на аукционе или в Торговом чате стоит немного выше, чем продажа вендору (как и кожа).
Отыскать выбранные профессии вы можете в книге заклинаний во вкладке Общие, а также открыв окно вашего персонажа и выбрав внизу вкладку Навыки.
Там же вы можете отказаться от ваших профессий, выбрав её мышкой и нажав на красный квадратик справа внизу.
Поговорим о второстепенных профессиях
Кулинария
Позволяет создавать пищу, которая с определенного уровня навыка увеличивает статы(характеристики) вашего персонажа. Отлично подойдёт на стадии прокачки. Также неплохо повысит доход вашего персонажа. Сэкономить на покупке еды у вендора или продать собственные блюда – это одни из тех мелочей, которые позволяют вам купить маунта(верховое животное) к 40-му уровню или хорошую экипировку.
Первая помощь
Ещё один вариант сплавлять всю найденную на просторах Wow Classic ткань. Создавая бинты, вы можете исцелять себя и союзников даже во время боя. Классам, которые не имеют заклинаний исцеления, крайне рекомендуем выбрать данную профессию. Она как сокращает время прокачки, так и отлично заходит в ПВП.
Уже совсем скоро, 27 августа, выйдет Новая Ванила и мы с вами сможем окунуться в ту самую атмосферу классического Варкрафта. Многие уже определились с сервером, расой, классом своего персонажа, но еще один важный вопрос остается нерешенный - какие выбрать профессии? Ведь профессии в WoW Classic играют очень важную роль, они действительно нужны и, можно даже сказать, необходимы для максимального усиления персонажа. И нет какого-то конкретного ответа на вопрос "какая профессия лучше", всё зависит от многих факторов, которые мы с вами и разберем!
Что имеем?
Все профессии делим на три типа:
- Ремесло - портняжное дело, инженерное дело, кузнечное дело, кожевничество, алхимия, наложение чар
- Собирание - снятие шкур, травничество, горное дело
- Второстепенные профессии - первая помощь, кулинария, рыбная ловля
В первую очередь обращу ваше внимание на то, что в Новой Ваниле не получится взять две ремесленные профессии, как некоторые делают в Battle for Azeroth. Портняжное дело и наложение чар - исключение. Нет, ну в теории получится, но это не будет иметь смысла, поскольку для того, чтоб приобретать ресурсы для профессий, понадобится или очень много времени и дополнительных персонажей или очень много золота, которого по началу не будет ни у кого вообще.
Теперь посмотрим на возможные связки ремесленных и добывающих профессий и на то, каким классам они подходят:
- Кузнечное дело + горное дело - воин, паладин
- Инженерное дело + горное дело - любой класс
- Кожевничество + снятие шкур - друид, разбойник, охотник, шаман
- Алхимия + травничество - любой класс
- Портняжное дело + наложение чар - маг, жрец, чернокнижник
- Снятие шкур + травничество - любой класс
- Снятие шкур + горное дело - любой класс
- Любая добывающая профессия + наложение чар - любой класс
Разумеется, целесообразнее выбирать те профессии, которыми вы сами сможете воспользоваться, поэтому, если воин возьмет кожевничество, в этом. ладно, в этом будет смысл до 40 уровня, пока воин носит кольчугу, а не латы, но после профессию придется или менять или она станет куда менее полезной.
Связка "Портняжное дело + наложение чар" может быть полезна, в принципе, не только тем, кто носит тканевые доспехи, поскольку портные создают некоторые очень важные предметы, например сумки, которые нужны абсолютно всем. А созданные зеленые, синие и фиолетовые предметы можно разбирать на ресурсы для наложения чар.
Особняком стоит связка "Алхимия + травничество", поэтому что вот это вот действительно нужно всем без исключения. Зелья, эликсиры, настои и так далее - всё это пригодится на любом этапе игры, в любом аспекте, при чем как для себя и товарищей, так и для продажи.
Профессии для голдфарма
Многие игроки хотят поскорее заработать как можно больше золота и собираются выбирать те профессии, которые позволят это сделать. И тут легко совершить ошибку! Сейчас, в Battle for Azeroth, можно взять две добывающие профы и жить припеваючи. В WoW Classic тоже такое возможно, НО НЕ СО СТАРТА. Дело в том, что изначально у игроков не будет денег ВООБЩЕ. Суть двух добывающих профессий - нафармить ресурсы, продать их на аукционе, чтоб кто-то купил и что-то из них крафтил. Но как у вас купят ресурсы, если их не на что покупать пока что? А продавать то, что нафармлено с большим трудом, за копейки. такая себе затея.
Поэтому три следующих варианта мы отметаем в ближайшие пару месяцев после старта WoW Classic:
- Снятие шкур + травничество
- Снятие шкур + горное дело
- Травничество + горное дело
Последний вариант самый неправильный потому, что в Новой Ваниле нельзя отображать на миникарте сразу несколько ресурсов, то есть вы будете видеть или залежи руды или залежи травы.
Неплохим вариантом будет взять Портняжное дело + Наложение чар, поскольку обе эти профессии не зависят от добывающих и, как я писал выше, обе полезны в основном всем классам. Уж Наложение чар точно, ведь зачарования всегда очень востребованы, но прокачать эту профессию тяжело и мало кто за это возьмется, поэтому те смельчаки, что решат стать зачарователями, смогут потом неплохо навариться. Но, опять же, потом.
Но (2) вам нужно настроиться на том, что все профессии начнут приносить золото не сразу, поскольку изначально его не будет ни у кого.
Связки ремесленных и добывающих профессий менее выгодны в том плане, что для прокачки ремесленных иногда приходится тратить много ресурсов, а скрафченные предметы не имеют никакой стоимости. Зато та же алхимия, например, нужна всем и всегда. Поэтому, если вы выбираете профессии для зарабатывания золота, смотрите на ее предположительную востребованность.
Лучшие профессии для PvP
Наиболее пригодные профессии для ПвП в Новой Ваниле:
- Инженерное дело
- Алхимия
- Кузнечное дело
Самый лучший выбор для профессии ПвПшнику - это, без сомнения, Инженерное дело. Инженерное дело - бомбы, гранаты, усиливающие эффекты, примочки и даже некоторая экипировка, лучше для ПвП просто не придумаешь.
Те, кто не любит всякие взрывающиеся механизмы, могут обратить внимание на алхимию. Алхимики создают кучу различных зелий, которые могут помочь в боях с другими игроками, начиная с простых, восстанавливающих хп, заканчивая зельями скорости, свободы действий и так далее. Конечно, их можно купить, но. денег-то нет!
Третий вариант самый не очевидный - Кузнечное дело. Кузнецы умеют создавать персональный аксессуар мерцающий мифриловый талисман, который дает защиту от устрашения аж на 30 секунд, что в сражениях с некоторыми персонажами незаменимо.
Лучшие профессии для PvE
Наиболее пригодные профессии для ПвЕ в Новой Ваниле:
- Алхимия
- Инженерное дело
- Остальные крафтовые профессии
Инженерное дело на втором месте потому, что благодаря различным взрывчаткам игрок может здорово повысить свой урон, а если он танк - еще и уровень угрозы, с которым в Классике дела обстоят вовсе не так радужно, как в БфА.
Выделить какую-то конкретную крафтовую профессию из оставшихся нельзя, потому что все они так или иначе полезны. Кузнечное дело, Кожевничество и Портняжное дело позволяет создавать экипировку, включая ту, которая дает сопротивление к огню, а сопротивление в огню в рейдах Новой Ванилы - это вам не это!
Чтоб вам было проще определиться, вот несколько примеров полезностей той или иной крафтовой профессии:
- Портные умеют делать экипировку, в том числе рейдовую и пререйдовую, сумки и различные штуки, которые используются в других профессиях.
- Кожевники умеют делать пререйдовую экипировку, которая очень неплохо продается, плюс различные усиливающие штуки.
- Кузнецы умеют делать пререйдовую экипировку И ОРУЖИЕ! А хорошая пушка - это важно.
- Зачарователи умеют делать. зачарования, которые нужны всем и всегда. Эта профессия все же больше направлена на окружающих, нежели на самого игрока, но позволит заработать немалые деньги и всегда быть полезным, то есть дела обстоят примерно так же, как и с алхимией.
Второстепенные профессии
Каждый персонаж может изучить все три второстепенные профессии. При чем каждая из них полезна! Например, Кулинария - никогда не иметь проблем с едой, которая необходима в Классике. Рыбная ловля - ингредиенты для кулинарии, собственно. Кроме того, можно вылавливать рыбок на продажу. А Кулинария позволяет создавать не просто еду, чтоб восстановить здоровье, но и бафающую. Да, баффы от нее слабенькие, но они есть.
Да вот только в Классике хиляющие способности были далеко не у всех, а у тех, у кого были, тратилась мана, которую тоже приходилось долго восстанавливать, поэтому еда и бинты - нужны точно.
9 основных профессий WoW Classic
Учтите, что вы можете изучать одновременно только две из этих профессий одним персонажем. Если вы хотите сменить работу, то должны забыть выбранное дело, при этом вы навсегда потеряете все навыки и знания.
Алхимия
Плюсы:
+ Одна из лучших профессий для фарма золота
+ Сильные баффы для вашего героя с помощью зелий
+ Трансмутация может создавать благородные ресурсы
Кузнечное дело
Кузнечное дело фокусируется на изготовлении доспехов. Тем не менее, опытные кузнецы могут создавать и некоторые из самых востребованных мечей и топоров в игре.
Плюсы:
+ Дает вам хорошую экипировку
+ Замки можно открывать отмычками
+ Прокачка оружия многих классов, повышение урона
Наложение чар
Эта профессия гарантирует, что хорошая экипировка станет еще лучше. Будь то нагрудник, меч или обувь, искусство наложения чар может придать многим предметами дополнительные атрибуты и другие пассивные эффекты.
Плюсы:
+ Мощные улучшения
+ Каждый персонаж нуждается в услугах чародея
+ Можно снять чары с ненужного лута
Инженерное дело
Плюсы:
+ Дополнительные эффекты контроля в PvP
+ Можно сделать лучшую экипировку для Охотников
+ Ремонт ботов в рейдах
Сбор трав
Только травники могут получить необходимые растения, которые используются алхимиком для изготовления важных зелий. Травы растут практически в каждой области, так что профессию можно прокачивать «мимоходом».
Кожевничество
В дополнение к хорошей экипировке дает хорошие бонусы для предметов, но часто только с защитными способностями.
Плюсы:
+ Легко прокачать, занимаясь убийство животных и снимая шкуры
+ Нужна для рейда
+ Можно сделать несколько «игрушек», вроде кожаных шариков
Горное дело
Разработка месторождений руды, а иногда и ценных драгоценных камней, которые необходимы для специальных рецептов. Также их можно продать за солидную цену в Аукционном доме.
Плюсы:
+ Легко прокачивается во время других квестов
+ Ресурсы для нескольких ремесленных профессий
+ Добыча драгоценных камней для продажи в Аукционном доме
Снятие шкур
Ценные шкуры и кожу, которые затем требуются другим профессиям для дальнейшей обработки. Убийство диких животных стоит вдвое дороже и дает вам дополнительную добычу.
Плюсы:
+ Можно легко прокачать во время выполнения квестов
+ Бесконечное количество доступных ресурсов
+ Обеспечивает материал для нескольких ремесленных профессий
Портняжное дело
Портные могут использовать ткани для хорошего снаряжения или модных рубашек. Также делают сумки, которые расширяют пространство инвентаря персонажа.
Плюсы:
+ Действительно хорошая экипировка
+ Увеличивает место в инвентаре
+ Можно делать разную одежду, такую как рубашки или свадебные платья
3 второстепенных профессии WoW Classic
В дополнение к трем основным профессиям в World of Warcraft Classic есть три дополнительных занятия. Их могут изучить всех персонажи без каких-либо ограничений. Таким образом, вы можете выбрать два основных занятия и изучить все три второстепенные профессии.
Кулинария
Если вы не хотите есть пищу, купленную у торговца, или забавную тайную еду Мага, вы можете готовить себе сами. Приготовленные таким образом блюда дают дополнительные пассивные эффекты с течением времени, такие как улучшение здоровья, повышение ловкости или дополнительное восстановление маны.
Плюсы:
+ Предоставляет дополнительные бафы, которые можно наращивать с другими профессиями
+ Блюда хорошо продаются в Аукционном доме
Первая помощь
В WoW Classic профессия скорой помощи все еще действительно полезна. Изготовленные бинты могут лечить персонажа на протяжении большей части его жизни в течение нескольких секунд. Однако для создания повязок необходимо много ресурсов, которые в основном добываются с помощью убийства других игроков.
Плюсы:
+ Сильное исцеление без самоизлечения
+ Огромное преимущество как в PvP, так и в PvE
Рыбная ловля
В World of Warcraft вряд ли что-то расслабляет сильнее, как рыбалка. Рыбу могут использовать другие профессии для переработки в пищу.
1. Классическая система профессий
2. Прокачка профессий в WoW Classic
3. Ранги профессии в WoW Classic
4. Профессиональные бонусы в WoW Classic
5. Основные профессии в WoW Classic
5.2. Кузнечное дело
5.3. Наложение чар
5.4. Инженерное дело
5.9. Портняжное дело
6. Вторичные профессии
6.2. Первая помощь
6.3. Рыбная ловля
7. Сочетаемость профессий
8. Лучшие профессии для классов и ролей
9. Изменения по сравнению с "Битвой за Азерот"
1. Классическая система профессий
В WoW Classic персонаж может обучиться следующим профессиям.
Производящие профессии. Игрок изучает рецепты и производит в соответствии с этими рецептами предметы, которые можно надеть или продать. Некоторые особо сильные предметы предназначаются только для игрока, который их изготовил. К производящим профессиям относятся алхимия, кузнечное дело, кулинария, инженерное дело, кожевничество и портняжное дело.
Обслуживающие профессии. Эти профессии позволяют производить предметы, которые упрощают жизнь игрокам, не являясь при этом элементами экипировки. К обслуживающим профессиям относятся первая помощь и наложение чар.
Собирательные профессии. Эти профессии позволяют собирать материалы, необходимые для производства различных предметов. К ним относятся травничество, горное дело, снятие шкур и рыбная ловля.
Прочие профессии. К этой категории относятся профессии, которые не соответствуют трем вышеуказанным определениям. Это верховая езда, варка ядов и обшаривание карманов.
Игрок может выбрать себе максимум две основные профессии. К основным профессиям относятся: алхимия, кузнечное дело, наложение чар, инженерное дело, травничество, кожевничество, горное дело, снятие шкур. Все остальные профессии (кулинария, рыбная ловля, первая помощь) считаются вспомогательными, ими можно владеть без ограничений.
У некоторых профессий есть специализации с уникальными рецептами:
Инженерное дело - гоблинская инженерия, гномская инженерия
Кожевничество - чешуя дракона, стихии, традиции предков
2. Прокачка профессий в WoW Classic
Чтобы повысить уровень владения профессией, необходимо изготовить или собрать необходимые предметы. Чем выше уровень навыка, тем сложнее рецепты, доступные персонажу, и тем лучше предметы, которые он может собрать или изготовить.
Оранжевый: 100% вероятность получения очка навыка
Желтый: высокая вероятность получения очка навыка
Зеленый: низкая вероятность получения очка навыка
Серый: вероятность получения очка навыка отсутствует
Если вы хотите узнать, можно ли использовать тот или иной рецепт для прокачки навыка, воспользуйтесь страницей рецепта на Wowhead. Как и в "Битве за Азерот", при прокачке навыка по "желтым" рецептам рекомендуется изготавливать самые дешевые предметы.
Исключения:
При снятии шкуры с "оранжевого" монстра очко навыка не гарантируется.
Рыбу при прокачке можно ловить в любой локации подходящего уровня, однако для получения каждого последующего очка навыка требуется все больше и больше забросов удочки.
3. Ранги профессии в WoW Classic
Если вы прокачали навык профессии до максимально доступного вам уровня, наведайтесь к учителю профессии и обучитесь следующему рангу.
Подмастерье - до 150
Искусник - до 300
При смене профессии все ранги и очки навыка сбрасываются до 1.
Ранги профессий привязаны к уровню персонажа:
Ученик - уровень 5 для производящих профессий и рыбной ловли, уровень 1 для собирательных профессий
Подмастерье - уровень 10 для производящих профессий и рыбной ловли, уровень 1 для собирательных профессий
Умелец - уровень 20 для производящих профессий, уровень 10 для собирательных профессий и рыбной ловли
Искусник - уровень 35 для производящих профессий, уровень 25 для собирательных профессий, уровень 10 для рыбной ловли
4. Профессиональные бонусы в WoW Classic
У двух рас есть бонусы для профессий:
Проращивание (таурены): повышает навык травничества на 15 ед.
Инженерное дело, специализация (гномы): повышает навык инженерного дела на 15 ед.
Некоторые предметы тоже дают профессиональные бонусы:
Горное дело: Формула чар для перчаток: горное дело II, Шахтерская гоблинская каска
Снятие шкур: Зулианский тесак, Живодер Вентурона, Формула чар для перчаток: снятие шкур
Рыбная ловля - это уникальная профессия, в которой используются различные кратковременные улучшения (приманки). Подробнее об этих улучшениях мы расскажем в соответствующем гайде.
5. Основные профессии в WoW Classic
5.1. Алхимия в WoW Classic
Алхимия пользуется популярностью у игроков, которые активно посещают рейды, так как с ее помощью можно создавать важные расходуемые предметы. Парной профессией для алхимии является травничество, которое позволяет добывать травы, входящие в состав настоев, эликсиров и зелий. Также в алхимии используются масла, которые добываются из пойманной рыбы.
Настои - например, Настой великой силы - действуют в течение двух часов и дают игрокам ощутимые бонусы. Существуют также настои, повышающие показатели сопротивления - например, Настой всецветного сопротивления.
Эликсиры делятся на боевые и охранные. Первые позволяют игрокам эффективнее выполнять боевые задачи, вторые обеспечивают защиту. Эликсир мангуста пользуется большой популярностью у игроков ближнего боя.
Зелья - например, Зелье спокойного сна или Зелье защиты от сил природы - дают игрокам кратковременные улучшения.
Раз в день алхимики могут проводить трансмутации. Самым востребованным рецептом из этой серии является Трансмутация: арканит.
5.2. Кузнечное дело в WoW Classic
Кузнечное дело - это профессия для персонажей, которые умеют носить латы. Парной профессией для кузнечного дела является горное дело. Помимо брони для воинов и паладинов, кузнецы могут изготавливать мощное оружие.
В качестве инструмента кузнецы пользуются Кузнечный молот, стоя у наковален. Наковальни можно найти в любом крупном городе. Для изготовления особых предметов требуется находиться в Черной кузне Глубин Черной горы.
К особо ценным предметам, производимым с помощью кузнечного дела, относятся Арканитовый жнец, Неуязвимый доспехи Сульфуронский молот.
Достигнув 40 уровня и 200 уровня навыка, кузнец может выбрать себе специализацию - оружейник или бронник. Каждая специализация дает доступ к уникальным рецептам. Например, Пылающая рапира доступна только оружейникам, которые специализируются на мечах.
У оружейников есть дальнейшее деление на мастера топоров, мастера мечей и мастера молотов. Для выбора одной из этих ветвей необходимо прокачать персонажа до 50 уровня и кузнечное дело до 250 уровня.
Помимо брони и оружия, кузнецы могут изготавливать и другие полезные предметы - например, Точильный камень стихий для персонажей, которые пользуются оружием ближнего боя, или Арканитовая отмычка для тех, у кого нет друзей-разбойников.
5.3. Наложение чар в WoW Classic
Наложение чар позволяет улучшать некоторые предметы экипировки (оружие, сапоги, наручи, нагрудники, плащи, перчатки и щиты). Улучшение действует постоянно. Для наложения чар требуется чародейская пыль, которую получают из ненужной экипировки. Считается, что наложение чар - это профессия для заклинателей. Обычно оно изучается в паре с портняжным делом.
Инструментом для наложения чар служат жезлы - например, Рунный арканитовый жезл. Чем выше уровень навыка, тем лучше должен быть жезл.
Чтобы получить лучшую пыль для наложения чар, придется распылить лучшую экипировку. Лучшая пыль и кристаллы - это Кристалл-источник, Большой сверкающий осколок, Великая Вечная субстанция, Пыль иллюзий.
Некоторые чары дают пассивные бонусы (например, Зачаровывание оружия - сила заклинаний), некоторые срабатывают время от времени (например, Зачаровывание оружия - рыцарь).
Помимо этого, зачарователи умеют изготавливать дополнительное оружие для заклинателей и масла, которые активно используются в рейдах (например, Сверкающее волшебное масло). Им также доступен рецепт на аксессуар Дымящееся сердце горы и материалы для других профессий - Зачарованная кожа и Зачарованный ториевый слиток.
5.4. Инженерное дело в WoW Classic
Инженерное дело приносит больше удовольствия, чем пользы, однако некоторые механизмы сильно упрощают жизнь бойцам, особенно охотникам. Некоторые считают инженерное дело PvP-профессией, особенно для низкоуровневых персонажей.
Инженериное дело позволяет игрокам наносить дополнительный урон с помощью бомб. Некоторые бомбы обладают дополнительными эффектами - например, Чародейская бомбанакладывает немоту и высасывает ману, а Фугасная бомба распространяется на нескольких противников.
Охотники получают от инженерного дела дополнительные преимущества:
Прицелы - например, Прицел "Бизникс" 247x128 - улучшают оружие дальнего боя.
С помощью иженерного дела также можно изготовить лучшие в игре боеприпасы - Ториевые патроныили Стрела с ториевым наконечником
К забавным и необычным инженерным механизмам относятся:
Полевой ремонтный робот 74A чинит экипировку всей группе.
Модулирующий усилитель голоса дает невосприимчивость к немоте.
Плащ-парашют снижает скорость падения.
Анти-перенаправляющий луч уменьшает урон и снижает скорость передвижения.
Инженеры также могут изготавливать предметы экипировки, предназначенные для персонажей, которые владеют этой профессией. Сюда относятся шлемы (например, Розовые очки и Шлем ныряльщика) и аксессуары (например, Большой атомарный перенаправлятор и Арканитовый дракончик).
Помимо всего прочего, у инженеров есть рецепты для изготовления разных безделушек (Петарда "Змеиное жало"), питомцев (Механическая жаба) и игрушек (Пульт управления паровым танком).
Гоблинская и гномская инженерия
Гномьи реактивные сапогиповышают скорость передвижения.
Гномья шапка контроля над разумом контролирует противника.
Сверхбезопасный транспортер: Прибамбасск телепортирует в Прибамбасск.
Пояс гномов, хранящий от вреда укрывает персонажа щитом.
Крошка Дымок - питомец.
Сетемет гномовобездвиживает противника.
Инкурстированный мифриловый цилиндр - эскиз - запчасть для кузнецов.
Гоблинские реактивные сапоги повышают скорость передвижения.
Гоблинский реактивный шлем позволяет совершить рывок к противнику и оглушить его.
Пространственный проходчик - Круговзор телепортирует в Круговзор.
Гоблинский кабельный дефибриллятор с некоторй вероятностью воскрешает цель.
Читайте также: