Какая зарплата у киберспортсменов
Опубликовано: 07.05.2025
Лучшие игроки команды OG в 2019 году заработали приз $ 3,120 000 каждый.
Самая высокая общая киберспортивная зарплата в настоящее время составляет $ 6,885,977.75, заработанная Johan " N0tail " Sundstein, игроком в Dota 2.
Самые высокие доходы по странам составляют $ 72,016,179. 71 , сделанные 2,783 игроками в Китае.
Самые высокие доходы по возрасту составляют $ 31,212,142. 96, сделанные 1,372 22-летними игроками.
Самый высокий доход игроками в возрасте до 18 лет составляет $2,712,139. 14, заработанный игроком Dota 2 Sumail Hassan в 2015 году.
Самым высокооплачиваемым игроком League of Legends в настоящее время является ли "Факер" Санг хек с общей зарплатой игрока в размере $ 897 818,98.
Самыми высокооплачиваемыми киберспортивными игроками по заработанным призам являются игроки в Dota 2.
Впечатляющая статистика, не так ли?
Однако имейте в виду, что эти цифры являются рекордными и не связаны со средними зарплатами – это деньги, которые они получают от турниров в качестве призов. Далее мы более подробно рассмотрим зарплаты профессиональных игроков и посмотрим, что они на самом деле включают.
Так как же киберспортивные команды зарабатывают деньги?
Призы – в США некоторые дорогие призы могут достигать от $ 100,000 до $ 200,000 за одну победу. Некоторые турниры предлагают призовые фонды, которые могут достигать миллионов долларов, но эта сумма обычно делится между 5 или 6 членами команды-победителя. Например, в 2017 году Dota 2 International 2017 собрала $ 24,787,916 млн призового фонда, при этом $10,862,683 за первое место выиграла team Liquid. Имея это в виду, профессиональный геймер должен занять первое место по крайней мере в одном крупном турнире чтобы получить большую сумму денег.
Регулярные зарплаты - регулярные зарплаты в киберспорте варьируются от команды к команде и от игрока к игроку. Регулярные ежемесячные зарплаты средних профессиональных игроков могут варьироваться от $1000 до $5000 , в то время как самые высокооплачиваемые игроки League of Legends могут зарабатывать до $ 15 000 в месяц, кроме денег, которые они получают от призов.
Эти зарплаты основаны на таких факторах, как навыки, репутация и социальное исследование. Зарплата профессионального геймера для игроков Ember колеблется от $ 65,000 до $ 75,000, с дополнительными бонусами, которые могут достигать до $ 27,000. Эмбер имеет своих игроков на зарплату в качестве сотрудников, а не подрядчиков и даже предлагает медицинскую страховку.
Спонсоры - большая часть дохода профессионального геймера поступает от спонсоров. Спонсорами турнира Pro gaming являются в основном производители игровой периферии, такой как мыши и наушники ( Intel, BenQ ), а также энергетических напитков (Red Bull, Monster, Energy).
Однако спонсорами могут стать и организации, не связанные с игровым бизнесом. Например, в январе 2017 года Audi стала спонсором команды Astralis Counter Strike players, со спонсорской стоимостью $ 750 000.
Streaming - многие профессионалы киберспорта используют онлайн - трансляцию как способ пополнить свою зарплату профессионального игрока. Стример Twitch с 2000 подписчиками может заработать дополнительные $ 5,000 в месяц.
Другие карьеры в киберспорте, которые не связаны с игрой, включают следующие позиции:
- Ведущий / вещатель, со средней зарплатой $ 700 - $ 1000 за трансляцию.
- Тренер, со средней зарплатой $ 69,000 - $ 83,750 в год.
- Журналист, со средней зарплатой $ 32,000 в год.
- Специалист по продажам и маркетингу, со средней зарплатой $ 90,000 в год.
- Координатор, со средней ставкой $ 21 в час.
- Социальные медиа / менеджер сообщества, со средней зарплатой $ 25,000 в год.
- Менеджер мероприятий, со средней зарплатой от $ 20,000 до $40,000 в год, в зависимости от мероприятия.
Если ваши дети интересуются киберспортом, я дам вам пару советов:
Поощряйте их хобби - Если вы видите, что ваш ребенок проявляет интерес к Играм, не бросайте палку в их колеса. Помните, что в один прекрасный день ваш сын или дочь может стать профессиональным киберспортивным игроком, и ваша поддержка имеет решающее значение для их успеха.
Поддержите их готовность участвовать в молодежных турнирах - местные турниры являются отправной точкой для начинающего киберспортивного игрока, поэтому, если это возможно, инвестируйте некоторые средства в игровые мероприятия, которые может посетить ваш ребенок.
Киберспорт – одна из самых быстроразвивающихся отраслей, которая привлекает гигантские инвестиции и широкий охват у аудитории. Киберспортивные турниры приковывают миллионы зрителей перед экранами, а участники могут выиграть миллионы долларов призовых.
Но, помимо этого, у них есть и другие источники доходов, за счет которых их заработок становится достаточно существенным даже по меркам западных стран.
Что именно делают киберспортсмены?
Киберспортсмены, как и представители обычных видов спорта, прежде всего тренируются и выступают на соревнованиях в своих дисциплинах. На данный момент существуют как одиночные, так и командные игры, каждая из которых имеет свои условия, различные правила соревновательной сцены и количество денег, которые могут получать игроки.
Самыми популярными киберспортивными играми на данный момент являются:
- Dota 2;
- League of Legends;
- CS: GO;
- Call of Duty;
- FIFA;
- Overwatch;
- Fortnite;
- Playerunknown`s Battlegrounds;
- Rainbow six: Siege.
В разных регионах и странах популярность игр отличается. В постсоветском пространстве и на территории Европы наиболее популярными киберспортивными дисциплинами считаются Dota 2, CS: GO, Fortnite, Overwatch. В Азии безоговорочно доминирует League of Legends, пиковый онлайн в которой может превышать 20 миллионов игроков, а в Северной Америке – Fortnite, Call of Duty, Overwatch и LoL.
График жизни многих киберспортсменов из разных дисциплин мало отличается от реальных атлетов – чтобы быть лучшим приходится очень много работать и тренироваться. Ежедневно игроки проводят более 10 часов за экраном компьютера, чтобы оттачивать свои личные навыки и командные взаимодействия. Все это необходимо, чтобы участвовать в чемпионатах, которые проводятся либо в интернете, либо в виде LAN-турниров, которые могут быть на стадионах или различных концертных площадках.
Помимо основных своих задач в виде тренировок и соревнований, многие игроки имеют обязательства перед спонсорами, которые заключаются в необходимости регулярного проведения прямых трансляций в интернете и участий в спонсорских активностях, которые могут из себя представлять шоу-матчи, автограф-сессии, фотосессии и встречи с фанатами.
На чем и сколько зарабатывают киберспортсмены
Чтобы понять, сколько зарабатывают киберспортсмены, необходимо разобраться с источниками их доходов. Призовые фонды на крупнейших турнирах давно перевалили за миллионы долларов.
К примеру, на чемпионате мира по Dota 2, который носит название The International, ежегодно разыгрывается более 20 миллионов долларов, из которых около половины получает команда-победитель.
Однако основной заработок киберспортсменов, которым не удалось одержать победу в мировом первенстве, составляет заработная плата. Ее игрокам выплачивают организации, которым принадлежат составы и игроки в дисциплинах (тут все как в реальном спорте).
Зарплата отличается в зависимости от игры, уровня команды, уровня организации и от медийности игрока. Доход популярных киберспортсменов, у которых развиты социальные сети и различные медиаплощадки (вроде стриминговых сервисов и личных YouTube-каналов) зарабатывают больше, потому что позволяют своим организациям распоряжаться их медиа-правами (такими как участие в рекламных роликах, промоакциях и т.п.).
Точные цифры зарплат киберспортсменов не разглашаются публике, однако, неоднократно рассказывали о примерных суммах, которые получают разные игроки в разных дисциплинах.
К примеру:
- в Dota 2 зарплаты начинающих киберспортсменов в СНГ, которые выступают на уровне небольших онлайн-турниров составляют около 500$. В Европе – от $2000;
- команды уровня крупных онлайн-турниров и небольших LAN-чемпионатов получают $2000–3000;
- топовые игроки, как в СНГ, так и во всем мире, зарабатывают от $10 000 в месяц;
- в CS: GO меньше призовые, но больше зарплаты – там лучшие игроки получают более $15 000 в месяц. Начинающие – около $2000;
- зарплаты в Overwatch, League of Legends и прочих дисциплинах начинаются от $3000 и могут достигать порядка $25 000.
Также дополнительный заработок обеспечивают стримы, продажа собственного мерчендайза, реклама в своих социальных сетях.
Рейтинг наиболее знаменитых спортсменов и их доход
За небольшой период существования киберспорта «пальму первенства» по призовым плотно заполучили игроки в Dota 2. Серия турниров The International ежегодно ставит рекорд призовых за счет краундфаундинговой системы с помощью внутриигровых предметов. Четверть всей суммы, которую пользователи тратят на покупки в игре уходит в призовой фонд турнира. В 2019 году на TI было разыграно $35 000 000.
В десятку самых успешных по призовым киберспортсменов входят только игроки из Dota 2, что примечательно, каждый из них является чемпионом мира, а первая пятерка – единственные двукратные триумфаторы, которые при этом победили, не изменяя состав.
Самые «богатые» киберспортсмены:
- Йохан «N0tail» Сундштайн, Дания – $6 889 591;
- Йессе «JerAx» Вайникка, Финляндия – $6 469 000;
- Анатам «Ana» Фам, Австралия – $5 999 411;
- Себастиан «Ceb» Дебс, Франция – $5 488 233;
- Топиас «Topson» Таавитсайнен, Финляндия – $5 413 446;
- Куро «KuroKy» Тахасоми, Германия – $5 128 788;
- Амер «Miracle-» Аль Баркави, Иордания – $4 692 418;
- Иван «MinD_ContRoL» Иванов, Болгария – $4 483 493;
- Марун «GH» Мерхей, Лебанон – $4 086 426;
- Сумаил «SumaiL» Хассан, Пакистан – $3 590 225.
Отдельно стоит сказать о недавнем триумфаторе чемпионата мира по одной из самых известных игр 2019 года – Fortnite. Игрок Кайл «Bugha» Гирсдорф из США заработал более 3 миллионов долларов за победу на чемпионате, что является самыми большими призовыми на одного игрока в истории киберспорта. Помимо этого, он также занял 12-е место в списке киберспортсменов с самыми большими призовыми с результатом 3 052 800 долларов.
На сегодняшний день киберспорт – одна из самых перспективных отраслей. Миллионы людей уже следят за событиями в нем, а по подсчетам аналитиков за ближайшие 5 лет аудитория вырастет на 200%, что сравняет виртуальные битвы по популярности с хоккеем и баскетболом. Теперь многие любителей играть в соревновательные компьютерные игры могут попробовать свои силы на этом поприще, зная, что в случае успеха можно надеяться на безбедное будущее.
Сегодня компьютерные игры для большого количества людей являются не банальным развлечением, а реальным способом заработка. Поэтому геймеры часто интересуются: « Сколько получают киберспортсмены ?», и данный вопрос по-прежнему остается актуальным. Сразу отметим, что у профессиональных игроков величина зарплаты зависит от многих составляющих.
Основными источниками заработка киберспортсменов являются:
1. Зарплата в клубе . В контракте указаны: обязанности и условия, а также средняя зарплата киберспортсмена CS:GO в месяц .
2. Призовые деньги за участие в соревнованиях . Если кибер спортсмены принимают участие в крупных или международных турнирах и выходят в лидеры – призовой фонд в несколько раз превышает зарплату. Для большей наглядности рассмотрим два конкретных примера.
а) Турнир Dota 2 «The International 2019», который завершился 25 августа. В гранд-финале сборная «OG» из Европы обыграла команду«Liquid» со счетом 3:1 команду «Liquid». Европейские киберспортсмены получили за турнир $15,5 миллионов.
б) Международный чемпионат по « CS:GO » IEM Katowice 2019, который проходил с 13 февраля по 3 марта в Польше. В финале сборная из Дании «Astralis» выиграла у финской команды «ENCE» со счетом 2:0. Датские киберспортсмены заработали за турнир $35 тысяч.
3. Прямые видеотрансляции (стримы) . Один из основных факторов, влияющих на среднюю зарплату киберспортсмена . Правда, прибыль от стримов в разы меньше, чем официальные зарплаты и призовые, но опытные игроки иногда получают десятки тысяч долларов с донатов. Например, польскому профессионалу в CS:GO Ярославу «PashaBiceps» Ярзабковски один состоятельный человек на покупку нового жилья перечислил порядка 40.000 долларов США.
4. Рекламные контракты . Известные компании уже несколько лет используют профессиональных киберспортсменов в рекламных видеороликах для продвижения своего товара или услуг. В частности, Роман «RAMZES666» Кушнарев из команды Virtus Pro по Dota 2 снимался в рекламе Head & Shoulders.
5. Прочие источники дохода . Когда профессиональные кибер спортсмены не состоят ни в одной ТОП-команде, они, как правило, становятся комментаторами, аналитиками и даже успешными бизнесменами.
Но главными составляющими, влияющими на то, сколько получают киберспортсмены КС:ГО в месяц , по-прежнему остаются зарплата и призовые фонды. Прочие финансовые поступления могут либо совсем отсутствовать, либо превышать начальную прибыль в 10-20 раз.
Большинство клубов в контракте прописывают пункт, согласно которому геймер обязан жить в тимхаусе совместно с остальными игроками команды. В таком случае помимо основной зарплаты кибер спортсменам отдельно оплачиваются питание, медицинская страховка, ежедневные тренировки и досуг.
Cloud 9
Сколько получают киберспортсмены в России
Как уже упоминалось выше, факторов, влияющих на зарплату киберспортсменов CS:GO довольно много. Это личные качества, профессиональные навыки, спонсорство (наличие или отсутствие), удача, регион, где они играют, а также выбор спортивной дисциплины. Например, в США самый высокий показатель средней зарплаты для киберспортсменов CS:GO и Dota 2 . Американские сборные, которые попали в ТОП-10, получают в месяц до $30 тысяч, а киберспортсмены из СНГ аналогичного уровня зарабатывают около $15 тысяч.
Данные о том, сколько зарабатывают киберспортсмены CS:GO из России фактически одинаковые с общемировыми показателями. Зарплаты российских игроков в компьютерные игры варьируются от $200 до $2000, но бывают исключения в большую сторону. К примеру, в 2018 году киберспортсмены российского клуба Virtus Pro, играя в «Hearthstone» и «League of Legends» получали порядком $3.000 в месяц, а их соотечественники по «Counter Strike: Global Offensive» и «Dota 2» зарабатывали около $5.000.
Легендарный состав Virtus.pro по Дота 2
А сколько зарабатывают киберспортсмены КС:ГО в месяц из России в провинциальных командах? Как правило, их ежемесячная зарплата не превышает $200. Более того, можно постоянно выходить в ТОП-100 лучших игроков, выигрывать многочисленные турниры по киберспорту, но так и не заработать.
В целом, зарабатывать на компьютерных играх онлайн вполне реально, но нужно каждый день упорно трудиться. Теперь вы знаете, сколько зарабатывают киберспортсмены CS:GO в месяц и за турнир. Тренируйтесь и выигрывайте!

В 2020-м выручка мирового киберспорта должна превысить $1 млрд, но подавляющее большинство клубов зарабатывает меньше, чем тратят Фото REUTERS
В 2018 году мировой киберспорт привлек, по подсчетам Deloitte, $4,5 млрд инвестиций, 56% из них обеспечили венчурные фонды. Мотивация инвесторов понятна: индустрия видеоигр ежегодно растет по всем направлениям. Согласно исследованию Global Esports Market Report 2020 от Newzoo, в 2019-м глобальная аудитория киберспорта достигла 454 млн человек (+22% за год), а оборот — $950,6 млн (+10%). При этом 2/3 доходов индустрия получает от реализации медиаправ и спонсоров. Брендов, которым интересен киберспорт, становится все больше. Так, в 2019-м Nike стал эксклюзивным экипировщиком китайской лиги по League of Legends: 4-летний контракт оценивают в десятки миллионов долларов. Пивоваренная компания Anheuser-Busch InBev объявила о сотрудничестве с Overwatch League, а Louis Vuitton в рамках партнерства с издателем игр Riot Games изготовил кейс для трофея чемпионата мира по League of Legends. В 2020-м, по прогнозам аналитиков Newzoo, выручка мирового киберспорта должна превысить $1 млрд, а аудитория — вплотную подобраться к отметке в полмиллиарда. Forbes разбирается, как устроена киберспортивная экономика.
Турниры
В киберспорте, в отличие от футбола и других командных дисциплин, 80-90% призовых на турнирах получают игроки, а не клубы. Как правило, сумма выигрыша делится пропорционально между членами команды, иногда чуть больше получает капитан. Кроме того, небольшой процент с призовых выплачивают тренеру и аналитику (до 5% — каждому).
«У каждой игры своя бизнес-модель для мотивации игроков, — говорит генеральный менеджер киберспортивного клуба Virtus.pro Сергей Гламазда. — В Dota 2 вся турнирная сетка сфокусирована на одно большое событие: команды весь сезон играют и набирают очки, чтобы попасть на The International с призовым фондом выше $34 млн. Чемпиону достается 45,5% этой суммы, то есть каждый из пяти игроков победившей команды может заработать под $3 млн. В CS:GO сделана ставка на регулярные турниры примерно одного уровня — до $1 млн призовых, очень редко — до $2 млн. Но в этой дисциплине и базовые зарплаты игроков выше».
К примеру, в 2019-м чемпионом по заработанным призовым стал финский игрок в Dota 2 Ессе «JerAx» Вайникка — $3 163 536. Столько же получил его партнер по команде OG — француз Себастьян «Ceb» Дебс. Это лучший результат сезона-2019 в мире. Среди россиян больше всех призовых в 2019-м ($305 465) собрал Иван «ubah» Капустин, выступающий за американский клуб FaZe Clan в дисциплине PlayerUnknown's Battlegrounds.
Зарплаты и трансферы
Максимальная зарплата игрока в киберспорте — $35 000 в месяц. Такие деньги получают только суперзвезды, их в мире немного. Игроки топ-уровня могут рассчитывать на $10 000 — $15 000, начинающие — на $2000 – $5000 в месяц. В молодых организациях платят меньше — $500-1000. При этом в главных дисциплинах киберспорта пока нет никаких зарплатных и трансферных ограничений.
«У каждой игры есть свой издатель, — говорит генеральный менеджер киберспортивного клуба Natus Vincere Евгений Золотарев. — И по статусу эта организация вроде ФИФА в футболе. Но у каждого издателя свой бизнес-подход. К примеру, Valve (Dota 2 и CS:GO) никак не регулирует систему: турнирные организаторы напрямую договариваются с командами и игроками. Экосистемы Rainbow Six (издатель — UB Soft) и League of Legends (Riot Games) устроены иначе: у них все строго регламентировано, все переговоры через издателя, через уведомления об интересе к игроку, об окончании контракта и т.д.»
В сентябре 2019-го американский клуб Evil Geniuses заплатил российской организации Virtus.pro $75 000 за переход Романа «RAMZEs» Кушнарева — самого успешного российского киберспортсмена в истории.
Для мирового трансферного рынка Dota 2 $75000 вполне адекватная цена за хорошего игрока, до $150 000 платят крайне редко и только за суперзвезд. В CS:GO цены выше. Игрок из топ-30 может обойтись в $250 000 — $500 000 и дороже.
«Цены на игроков в CS:GO неоправданно высокие, — говорит Золотарев. — Особенно если соотносить их с доходам клубов. Но при этом дисциплина монетизируется лучше остальных — отсюда и спрос. Плюс CS:GO очень хорошо растет в период карантина. Игра понятна даже неподготовленному пользователю. Это увеличивает и аудиторию игроков, и аудиторию зрителей».
Весной 2019-го украинский клуб NaVi заплатил за игрока в CS:GO Кирилла «Boombl4» Михайлова из Winstrike чуть меньше $300 000. Это рекордный трансфер для СНГ. Но в мире пару раз случались сделки и на $1 млн.
«В киберспорте нет общего для всех дисциплин регулятора, — объясняет разницу в ценах Сергей Гламазда. — Только производители игр, которым принадлежат интеллектуальные права, решают, нужны трансферные правила или нет. Пока Valve не видит смысла в серьезных ограничениях. Если финансы позволяют, клуб может заполучить любого игрока в любой момент сезона. А конкуренцию и интерес издатели поддерживают, регулярно, раз в 2-3 недели, меняя какую-то игровую механику. Это все равно что в футболе постоянно менять, к примеру, вес мяча — даже суперзвезда не сразу адаптируется. Поэтому не всегда трансфер в киберспорте — залог будущих побед, каждый игрок приспосабливается под игровые изменения с разной скоростью и продуктивностью».
Доходы клубов
Экономическая эффективность киберспорта пока оставляет желать лучшего: 95% киберспортивных команд тратят больше, чем зарабатывают. За многими организациями стоят инвесторы, часто — венчурные фонды. И клубы работают на оценку: думают не столько о прибыли или самоокупаемости в текущем моменте, сколько об увеличении оборота, вложениях в инфраструктуру. Их цель — подорожание актива.
«Структура доходов клуба в киберспорте отличается от футбольной, — рассказывает Золотарев. — К примеру, NaVi cпонсоры приносят около 60% дохода, а медиаправа — лишь 10-15%. Остальное — это мерчандайзинг, выплаты лиг и призовые. Ввести в киберспорте финансовый Fair Play невозможно, потому что издателей много. Даже если один решится на ограничения, сформировать отчет по конкретной дисциплине у клуба не получится. Потому что спонсоры, как правило, приходят в организацию, представленную командами в нескольких играх».
Минимальный партнерский контракт с киберспортивным топ-клубом стоит $100 000 — $200 000. За титульное спонсорство придется заплатить от $1 млн.
«Типичным спонсором киберспорта всегда были производители компьютерного и околокомпьютерного оборудования, — говорит Гламазда. — Теперь все чаще партнерами становятся бренды товаров повседневного спроса, а количество сделок растет. Современный киберспорт — очень понятный актив для рекламодателя, который борется за молодую аудиторию в диджитале. Плюс для брендов важны эмоции, и киберспорт их гарантирует. А трансляции турниров решают проблему блокировки рекламы в интернете».
Расходы клубов
Около половины расходов киберспортивного клуба составляют зарплаты игроков. 20-25% приходится на содержание офиса и маркетинг, еще 10-20% — это travel-затраты, оборудование, аренда базы и т.д. Расходы на трансферы игроков могут меняться в зависимости от ситуации в клубе, на рынке и прочих обстоятельств, но обычно не превышают 15%.
Так, в 2019-м оборот киберспортивного клуба NaVi, одного из самых популярных в мире, составил $6 млн. У крупных американских команд, которые серьезно вкладываются инфраструктуру (к примеру, строят дома-базы на 3000 кв. м.), валовый доход может достигать $20 млн и выше.
«В 2020-м мы планировали достичь оборота в $8 млн, — говорит Золотарев. — Но из-за пандемии сложно предсказать финансовые итоги. Да, у киберспорта растут просмотры, у клубов частично сокращаются расходы. Но многие турниры отменены или отложены. Команды не могут играть онлайн через континенты, так что организаторы вынуждены дробить соревнования на региональные и, соответственно, делить призовые. Кроме того, спонсоры не знают, что им делать: ждать возвращения традиционного спорта или искать другие варианты. И не факт, что они придут в киберспорт. Ведь никаких офлайн-активаций мы сейчас тоже предложить не можем».
Киберспортсмены вызывают у общества неоднозначное мнение: от восхищения и восторга до зависти и ненависти. Благодаря интернету информация о них стала общедоступной: как и сколько зарабатывают киберспортсмены, в каких турнирах принимают участие, кто из них пользуется успехом в России.
Кто такие киберспортсмены и как они зарабатывают
Киберспортсмены — игроки в компьютерные игры профессионального уровня. Они участвуют в популярных турнирах с большим призовым фондом. Стать спортсменом можно в возрасте от 14 лет.
Зарабатывают участники за счёт победы в командных турнирах. Организаторы мероприятия собирают спонсоров, которые составляют призовой фонд.
Успешные геймеры начинают сотрудничать с брендами и компаниями на условиях рекламы. Кто-то из игроков начинает карьеру в медиасегменте и проводит оплачиваемые стримы, где они играют в режиме онлайн-трансляции, а зрители могут переводить деньги своему кумиру.
Киберспортсменов, которые считаются профессионалами, часто приглашают в качестве экспертов либо комментаторов турниров.
Киберспорт в России: сколько можно заработать
Средняя заработная плата профессионального киберспортсмена в России составляет около 100 тыс. руб. в месяц при уже имеющемся хорошем уровне игры. Сумма зависит от популярности игры, правил и политики игрового клуба, рекламных сотрудничеств и взаимодействиях со спонсорами.
Призовой фонд российских турниров
Зарабатывают киберспортсмены, принимая участие в турнирах. Самым массовым в нашей стране является Чемпионат России по компьютерному спорту.
Игроки соревнуются в трёх известных дисциплинах: Dota 2, Clash Royale и Counter-Strike: Offensive. Участвуют более 20 тыс. игроков, а главный денежный приз составляет 3,5 млн руб.
В Dota 2 места и суммы распределились так:
- 1 место — 800 тыс. руб.;
- 2 место — 400 тыс. руб.;
- 3 место — 200 тыс. руб.
- 1 — 250 тыс. руб.;
- 2 — 150 тыс. руб.;
- 3 — 70 тыс. руб.
Counter-Strike: Global Offensive:
- 1 — 800 тыс. руб.;
- 2 — 400 тыс. руб.;
- 3 — 200 тыс. руб.
Также проводятся премиум-турниры «Киберспортсмен ФКС России». Программа состоит из серий соревнований исключительно для участников программы «Киберспортсмен ФКС России». Игроки соперничают в Counter-Strike: Global Offensive, Artifact, Dota 2, FIFA 19, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Warface и Clash Royale. Главный приз — денежное вознаграждение в размере 1431 тыс. руб.
Ещё один турнир — Чемпионат России по компьютерному спорту. Спортсмены будут бороться за 3,5 млн руб., играя в Dota 2 и Clash Royale.
Кубок России по интерактивному футболу посвящён одной игре — FIFA 19. Участвовать могут лица, достигшие 14 лет.
Проходит в три этапа:
- отбор;
- основной тур;
- гранд-финал.
Призовой фонд турнира составляет 1 млн рублей.
Самые успешные российские игроки
Далее представлены самые успешные киберспортсмены России.
Знаменитый игрок Solo в жизни известен как Алексей Березин.
За всю карьеру к своим 29 годам он заработал $1,7 млн или 113,9 млн руб. Только за 2018 год его прибыль составила $843 тыс. или 56 млн руб. Он принял участие в 80 турнирах и является профессиональным игроком в Dota 2.
RAMZES666
Геймер под ником RAMZES666, он же — Роман Кушнарёв, 20 лет.
За 2019 год парень заработал $268 тыс., то есть около 17,8 млн руб.
Получать деньги, играя, RAMZES666 начал в 15 лет. В то время, пока родители его сверстников запрещали детям подолгу находиться за компьютером, Роман пользовался вседозволенностью, так как приносил деньги в дом в буквальном смысле. В 15 лет ему удалось заработать порядка $9663 или 641,7 руб.
9pasha
9pasha — Павел Хвастунов, 27 лет.
Самым прибыльным периодом в карьере игрока был 2018 год, тогда выигранная им сумма составила $843 тыс. или 56 млн руб. За участие в 62 турнирах профи удалось получить $1,7 млн.
RodjER
Владимир Никогосян, более известный как RodjER, 25 лет.
За всю карьеру он смог заработать $1,2 млн, что равно 85,6 млн руб. Самым прибыльным в его игровой истории был 2018 год. В тот период его доход оценивался в $840,9 тыс. или 56 млн руб.
2019 год был также щедр на прибыль, так как знаменитый киберспортсмен заработал $268 тыс. или 17,8 млн руб.
В каких играх можно больше всего заработать
Поскольку прибыль киберспортсмены извлекают из игр, многие считают, что это лёгкие деньги. Но чтобы выйти на лидирующие позиции и начать зарабатывать, стоит упорно трудиться не один день. Приняв решение податься в киберспорт, следует знать, какие из игр являются самыми оплачиваемыми.
Dota 2
Общая сумма призового фонда за 1202 турнира составила $216 млн. В эту дисциплину вовлечён 3271 игрок, а количество проведённых турниров равняется 1201. Прославиться и поднять свой уровень достатка в этой игре смогли:
- Джон Санштейн — $6,8 млн;
- Джесси Вайникка — $6,5 млн;
- Анатан Фам — $6 млн.
Игра заключается в сражениях между командами или кланами. Бои происходят по схеме 5 на 5. Игра имеет симметричную карту с различными проходами, боковыми и основным.
Игроку необходимо двигаться по определённому маршруту, на котором его и команду будут ожидать соперники. Для борьбы с ними на каждой линии появляются солдаты поддержки.
Если команда нанесёт удар по соперникам, игрок получит преимущество. Количество жизней и нанесённый урон меняют показатели, в зависимости от роста и состояния персонажа. Победа проявляется в виде мегакрипов.
Counter-Strike: Global Offensive
Общее количество проведённых турниров составляет 4228. В ходе их проведения было заработано $80,6 млн. Число участников — 11983. Самые успешные игроки:
- Андреас Хайслет — $1,5 млн;
- Питер Расмуссен — $1,5 млн;
- Николай Ридз — $1,4 млн.
Counter-Strike: Global Offensive отличается от стандартной игры Counter-Strike лишь усовершенствованной графикой и внедрением специальных режимов для новых игроков. Концепция игры — борьба с террористами на определённых локациях.
Counter-Strike: Global Offensive посвящена противостоянию спецназа и террористов. Первые должны остановить злодеев, вторые — взорвать бомбу, удержав заложников. Для этого у обеих сторон есть огромный выбор оружия: от пистолетов до снайперских винтовок.
В этой дисциплине лучшим киберспортсменом по версии HLTV стал украинский геймер Александр Костылёв, более известный как s1mple. Профессиональный игрок считается одним из сильнейших в этой сфере.
В 2014 году Симпл получил блокировку от ESLa за то, что использовал обход бана и коды для упрощения. В 2016 году ограничение было официально снято.
Fortnite
Общий призовой фонд за всю историю игры составляет $73 млн. Было проведено 402 турнира, в которых участвовало порядка 2973 геймеров.
Самые высокооплачиваемые игроки:
- Кайл Гирсдорф — $3 млн;
- Харрисон Чанг — $1,8 млн;
- Девид Ш — $1,6 млн.
В игре присутствует излюбленная многими тематика — выживание. Она рассчитана на команду из 4 человек. Выбор режима опциональный: можно играть одному, вдвоём, втроём или вчетвером.
Суть состоит в выполнении запрограммированных миссий, распределённых по карте в четырёх регионах. Главное задание — исследование произошедшей бури. Каждая миссия имеет свой уровень сложности, за выполнение которой геймеров ожидает вознаграждение.
League of Legends
За всё время существования игры в ней приняли участие 6577 пользователей интернет-пространства, которые суммарно смогли заработать около $68,8 млн в 2343 турнирах.
- Ли Санг Хек — $1,2 млн;
- Ли Хо Сон — $954 тыс.;
- Ли Чже Ван — $913 тыс.
Игра предоставляет выбор ролей: маг, разбойник или танк. Присутствует и разнообразие карт, предназначенных для стратегии битвы «3 на 3», а также возможность выбора режима:
- «Ущелье призывателей»;
- «Воющая бездна»;
- «Проклятый лес».
Главная цель игры — пройти через предоставленных системой миньонов и добраться к Нексусу, чтобы уничтожить его.
StarCraft II
Количество извлечённой прибыли от проекта составляет $31 млн, а 1965 игроков сумели по достоинству оценить игру и заполучили статус профессионала в сфере киберспорта.
- Чо Сун Чу — $776 тыс.;
- Йона Сотала — $715 тыс.;
- Ли Шин Хен — $685 тыс.
StarCraft II — отличный выбор для любителей стратегий. Игрок управляет ходом боёв, наблюдая сверху и руководя армиями. Главная цель — тотальный контроль и победа над противниками.
Самые богатые геймеры мира
Добиться успеха в киберспорте непросто, но возможно. Этот процесс требует времени, профессионализма и стремления к совершенству. Мотивацией могут служить успехи других.
Кто же они, самые богатые киберспортсмены мира:
Никнейм | Настоящее имя | Игра | Доход за всю карьеру |
N0tail | Johan Sundstein | Dota 2 | $6,886,181.99 |
JerAx | Jesse Vainikka | Dota 2 | $6,465,590.22 |
Ana | Anathan Pham | Dota 2 | $5,996,002.16 |
Ceb | Sébastien Debs | Dota 2 | $5,484,823.21 |
Topson | Topias Taavitsainen | Dota 2 | $5,410,036.37 |
KuroKy | Kuro Takhasomi | Dota 2 | $5,127,814.15 |
Miracle- | Amer Al-Barkawi | Dota 2 | $4,691,444.88 |
MinD_ContRoL | Ivan Ivanov | Dota 2 | $4,482,519.36 |
GH | Maroun Merhej | Dota 2 | $4,085,452.44 |
SumaiL | Sumail Hassan | Dota 2 | $3,589,963.14 |
Самые успешные команды в киберспорте
Успех киберспортсмена напрямую зависит от его навыков, но команда, которую он представляет, также имеет немаловажное значение. Дух соперничества, атмосфера, стремление и поддержка помогают достичь победы. В сфере киберспорта есть яркие примеры командного успеха. Представляем топ-5 самых успешных игровых коллективов.
Team Liquid
Игроки участвовали в 1601 турнире и заработали порядка $33,7 млн или 2,2 млрд руб.
Наиболее выдающимися среди них считаются:
- Иван Иванов, MinD_ContRoL — $4,5 млн или 296 млн руб.;
- Куро Тахасоми, KuroKy — $4,5 млн или 296 млн руб.;
- Марун Мерхей, GH — $4 млн или 271 млн руб.
Самые доходные игры:
- Dota 2 — $22 млн;
- Counter-Strike: Global Offensive — $4 млн;
- StarCraft II — $1,4 млн.
Команда была основана в 2012 году, играли в знаменитый Dota 2. Геймеры смогли добиться успеха, и уже спустя 3 года они всем составом выступили в Северной Америке.
После прихода в коллектив GH и Miracle они смогли одержать победу на The International 2017. Результатом стало получение признания и статуса сильнейшей в мире команды по игре в Dota 2.
За плечами команды 68 турниров, на участии в которых они заработали $33 млн или 2,2 млрд руб.
ТОП-3 участников OG:
- Джон Санштайн, N0tai — $6,7 млн или 442 млн руб.;
- Джесси Вайникка, JerAx — $6 млн или 402 млн руб.;
- Анатан Фам, ana — $5,97 млн или 396 млн руб.
Заработали в играх:
- Dota 2 — $33,4 млн;
- Super Smash Bros — $6 тыс.
Команду, основанную на Monkey Buisness, сформировали в 2016 году. Она сразу же завоевала лидерские позиции, продемонстрировав мастерство в первых сезонах. Геймеры заполучили 4 из 5 мейджоров.
Evil Geniuses
Заработать $22,9 млн группа игроков Evil Geniuses смогла с помощью участия в 790 турнирах. Большого успеха они добились благодаря лучшим игрокам, в число которых входят:
- Самуил Хасан, SumaiL — $3,6 млн или 237 млн руб.;
- Сахил Арора, UNiVeRsE — $2,9 млн или 194 млн руб.;
- Питер Дагер, ppd — $2,6 млн или 173 млн руб.
- Dota 2 — $19,6 млн;
- StarCraft II — $810 тыс.;
- Call of Duty: World War II — $681 тыс.
Команда родом из Соединённых Штатов прославилась за счёт участия в турнирах по Dota 2. В начале карьеры первые составы группы долго не могли занять лидирующие позиции, но к 2014 году они попали в топ-3 The International 2014.
Fnatic
Доход за всю игровую карьеру Fnatic составляет $14 млн или 935,7 млн руб. Участвовали они в 845 турнирах, где показали впечатляющие результаты всему миру.
Лучшими игроками считаются:
- Йеспер Уоксел, JW — $745 тыс. или 49 млн руб.;
- Фредди Йоханссон, KRiMZ — $724 тыс. или 48 млн руб.;
- Джадел Джико Мампустил, DJ — $688 тыс. или 46 млн руб.
Успех продемонстрирован в играх:
- Counter-Strike: Global Offensive — $4 млн;
- Dota 2 — $3,9 млн;
- League of Legends — $2,5 млн.
Популярность команда Fnatic обрела благодаря достижениям в Counter-Strike: Global Offensive. Именно они являются организаторами знаменитой в игровой индустрии «Большой семёрки».
Newbee
Команда славится успехами в Dota 2. За всё время существования они заработали $14 млн или 927 млн руб., участвуя в 174 турнирах.
- Ху Лян Чжи, KaKa — $1,4 млн или 89, млн руб.;
- Дэмиен Чок, Kpii — $1,3 млн или 89,6 млн руб.;
- Чжан Пан, Mu — $1,3 млн или 87,6 млн руб.
- Dota 2 — $13 млн;
- StarCraft II — $128 тыс.;
- League of Legends — $112 тыс.
Группа профессиональных геймеров из Китая специализируется на игре в Dota 2. Ребята заполучили победу в Perfect World Masters, The International в 2014 году и ESL One Genting в 2018.
Как стать профессионалом и попасть в хорошую команду
Изначально может показаться, что успех, которого добились профессиональные киберспортсмены — нечто фантастическое, но это не так. На их месте может оказаться каждый ценитель виртуальной реальности.
Киберспорт требует полной отдачи и времени. Профессионалы уделяют по 10-16 часов в сутки на освоение техник, повышение квалификации или поддержание уже имеющегося уровня. Для них игра — это стратегия, а не исключительно развлечение.
Например, чтобы начать зарабатывать, Симпл и другие знаменитые геймеры приобретали необходимое оборудование. Для этого нужны большие вложения, но в долгосрочной перспективе они окупятся в несколько сотен или даже тысяч раз.
Успешные игроки попали в свои команды благодаря мастерству. Однажды их заметили в сети и пригласили войти в группу. Поэтому стоит тренироваться и демонстрировать свои таланты публично, чтобы быть признанным.
Киберспорт требует упорства и развития. Стоя на месте, новичок не сможет попасть в команду или добиться индивидуального успеха. Для того чтобы получить желаемый результат, всегда нужно сначала чем-то пожертвовать, в частности, своим временем. Но конечный исход стоит того, чтобы к нему стремиться.
Читайте также: